在近年的苹果发布活动中,游戏板块的宣传内容在各个场合都占据了相当大的篇幅。
举个例子,在去年的一次 WWDC 大会上,苹果特意公布了一系列即将加入其生态系统的顶级游戏,并通过游戏模式的加入来提升 Mac 用户的游戏体验。
此外,苹果还发布了一套全新的游戏移植工具包,旨在帮助开发者们将 Windows 平台的游戏移植至 macOS 系统中。
可是,随着时间的推移,苹果显然展现出更为宏大的愿景,计划将更多顶级游戏引入到 iPhone 平台。
在今年的 WWDC 大会上,苹果推出了第二代游戏移植工具包,并详细介绍了其对 iOS 系统的扩展功能。
具体而言,这一新版本的工具包允许开发者将原本在 macOS 上的游戏移植至 iOS 系统,支持 iPhone 和 iPad 设备的运行。
苹果表明,macOS 和 iOS 共享相同的软件开发工具包和应用程序接口,可支持游戏控制器、音频和图像效果等体验。
举例来说,iPhone 的触觉反馈技术能够实现与游戏手柄震动相同的真实体验。
最近,苹果正式在开发者网站上发布了第二代游戏移植工具包,并开放了测试渠道。
此外,该工具包还新增了一项功能,可帮助开发者更直观地评估游戏在苹果设备上的性能表现。
对于开发人员来说,新工具包为将大型游戏移植至 iOS 提供了更多的机会。
实际上,苹果的这一计划最初可以追溯到去年 9 月,当时在秋季发布会上,官方透露将有多款大型游戏登陆苹果平台。
随着时间的流逝,包括《生化危机 8:村庄》、《死亡搁浅》以及最近推出的《刺客信条:幻景》等游戏都已正式登陆 iOS 平台。
对于玩家而言,选择游戏平台将变得更加方便,无需投资购买游戏主机或高性能PC,即可在手机上畅玩3A大作。
更为惊喜的是,苹果已经将游戏模式引入了iOS 18系统。只需将设备升级至iOS 18,就能享受这一功能。
游戏模式无需手动开启,只要启动游戏即可自动激活。在游戏模式下,系统将会减少后台运行,带来更加稳定的帧率表现,进一步提升游戏体验。
考虑到近年来苹果采取的一系列举措,iPhone 在游戏领域的潜力正在被不断开发,这将成为苹果未来几年的一项重要工作。
在最近的 WWDC24 上,苹果还宣布了即将登陆 iOS 平台的全新游戏,其中还包括一些经典力作。
可以预见,随着时间的流逝,将有越来越多的顶尖 3A 大作进入苹果的生态系统。
在 A 系和 M 系芯片强大的性能支持下,相信 iPhone 和 Mac 将提供足够优越的硬件配置,以支持更高品质游戏的运行。
总的来说,未来充满了希望。
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