众所周知今年是华为回归年,刚开始Mate60一出大家确定是麒麟的时候,机圈可以说是直接沸腾。不过那会基于系统和适配等各方面原因,想要测试这枚芯片的性能还是有点难度的,那么如今鸿蒙4.0已经来到了121版本,麒麟9000s的极限性能到底在哪里呢?不要急,下面一文告诉你答案。
在早期的测试里我们得出的结论是,麒麟9000S本质上还是一枚CPU能效不及骁龙888,GPU能效约等于骁龙888的产品。这次我们是在最新的系统版本下,用Mate60 Pro+做的测试。均在室温下进行,机身各项均设置为出厂设置,作为对比也放出了安装早期固件版本的Mate60 Pro的数据,还是比较一目了然的。
CPU测试
而这次在CPU部分,经过实测后,华为Mate60 Pro+单核得分1303,多核得分4111,虽然单核得分变化不大,但是多核得分是上涨了500分左右,而这主要得益于GeekBench 6中成功识别到了12线程,导致了多核得分上涨。
GPU测试
而在GPU方面,通过进行反映GPU性能的3DMark Wild Life EXTREME测试, Mate60 Pro+最终得分1529,变化依旧不大,得分接近于天玑8100。
散热性能
不过在反应散热性能的3DMark压力循环测试中倒是提升不小,Mate60 Pro+的最佳循环有1535分,最低循环1443分,稳定度94%,在循环度上不仅比早期固件版本整整提升了一倍,也优于搭载了骁龙8Gen2的小米13Pro。
除此之外3DMark压力循环测试后,Mate60 Pro+机身后盖温度为最高47.8摄氏度 平均42.2摄氏度。
游戏表现
而到了游戏表现方面,此前由于各家游戏都没做什么适配,所以早期的游戏性能测试只能是以跑王者来进行,那会跑王者的120帧+高清画质可以跑到平均119.6帧,稳定性是真强,不过功耗和温度稍高。
到了现在各热门游戏都基本对Mate60系列做了适配,我们也可以更直观感受这枚芯片的游戏性能。
以配置需求更高的原神做实测环境,在开启极高画质+60帧的跑图测试中,在高性能模式下,华为Mate60 Pro+在十五分钟的测试时段里,平均帧率为55.7帧,虽然中间稍有波动,但总体依旧稳。值得注意的是这还是关闭了超级稳帧模式的情况下,到了实际体验中打开后还能有所提升。
结语
总结一下,在系统基本适配后,华为Mate60系列在散热和性能上对比早期版本都有不小的提升,作为自研芯片来说还是给了不小惊喜,不论是日常使用还是游戏体验都能满足用户需求,现在唯一问题就是抢不到货了吧,不知道大家看法呢
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