光线追踪
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HarmonyOS NEXT首创云渲染光线追踪:每秒10+亿条光线
叮当号6月21日消息,光线追踪正在从PC端向移动端延伸,但无论技术还是应用落地都很慢,现在华为也加入了其中,带来了不一样的玩法。 华为宣布,HarmonyOS NEXT将提供创造性的云渲染技术,可以每秒实时渲染超过10亿条光线,从而把PC级光追带入手机,打造更沉浸的真实游戏体验。 华为正在就此和《诛仙》进行合作,提供技术支持,打造更细腻的仙侠世界,但具体上线…
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高亮反光终结者?谷歌NeRF
NeRF不再“畏惧”近处高光反射
早期的NeRF变体使用多层感知器(MLPs)从三维坐标映射到体积密度和视点相关的颜色,但是表示详细的三维几何和颜色所需的大型MLPs训练和评估速度极慢。最近的工作专注于通过用类似体素网格的数据结构或网格和小 -
索尼PS5 Pro独占4K美颜功能
数毛工作室(DF)确认PS5 Pro确实存在且即将亮相,传闻中的PS5 Pro硬件配置也大体准确,但对玩家来说,他们最关心的仍然是同一个问题:有必要升级么? 索尼祭出的法宝是,基于机器学习(ML)的分辨率提升技术(PSSR)可使老游戏的1080p画面提升至4K规格,游戏开发商要做的仅仅是追加一个补丁而已。 当然,PSSR不仅在功能上类似老黄的DLSS,引诱用…