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  • 次世代画质标杆:《地狱之刃2》

    权威人士表示,《地狱之刃2》将成为Xbox阵营的次世代画质标杆,代价是主机平台(XSX/XSS)锁定30FPS帧率,PC平台随意。 应邀前往位于剑桥的Ninja Theory工作室参加试玩的行业人士在预览文章中披露,他们在接待区见到一排金光闪闪的BAFTA面具(英国影视艺术学院奖)与TGA雕像(年度游戏奖项),却始终未见工作室创始人兼游戏创意总监塔米姆&mi…

    2024-04-05
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  • 索尼继续推进PC游戏业务

    索尼首席运营官十时裕树在谈到如何提高业务利润率时称,将更多游戏移植给其它平台是一个解决办法: “按过去的经验,第一方游戏的主要任务是推广自家主机,让它尽快流行起来。这当然是对的,但还有协同效应可资利用,已拥有的第一方强大阵容不仅可助力自家主机,还可惠及其它平台,比如PC。第一方游戏(销量)可在多个平台获得增长,这有助于提升运营利润,因此我们要积极…

    2024-02-15
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  • 微软并未放弃游戏主机

    因为还没到时候。 微软游戏业务负责人菲尔·斯宾赛在部门员工集会上表示,公司有意将第一方游戏引入更多平台,但没有放弃主机业务的打算,Xbox是公司多平台战略的组成部分。 消息人士称,绝大部分员工都不知道斯宾赛的葫芦里卖的什么药,Xbox团队中只有极少数人知道公司下周要宣布的事项——微软将于未来数天公布Xbox战略转向的具体…

    2024-02-11
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  • 微软下周宣布跨平台事宜

    鉴于跨平台计划提前曝光,Xbox用户的质疑声越来越大,斯宾赛必须站出来表态:“我们听到了大家的呼声,公司将于下周为大家跟进游戏业务最新动态,与大家分享我们对Xbox前景的看法,敬请期待。” 消息人士称,公司原计划月底举办吹风会,眼见舆情汹涌被迫提前至下周举行,届时可能宣布《Hi-Fi Rus》、《星空》、《盗贼之海》,以及其它Xbox…

    2024-02-06
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