NVIDIA GeForce RTX 5070 FE评测:甜品级显卡新标杆

伴随着GeForce RTX 5080与GeForce RTX 5070 Ti的相继发售,看过我们游侠硬件评测的伙伴们对它们的性能表现肯定都有目共睹,而如今位处中端甜品级产品的RTX 5070 GPU也快接踵而至,将于近期发售。作为一款市场上主流的消费级GPU产品,笔者自然是对其性能表现、相较上一代RTX 40系的提升以及性价比几个方面感到格外好奇。好在临近发售之际,NVIDIA官方也是十分慷慨了给我们游侠硬件组送测了这张GeForce RTX 5070 Founder’s Edition公版显卡,让我们可以提前一睹它的芳容以及在游戏与生产力应用中的性能表现。

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外观设计语言鉴赏

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从外观来看,NVIDIA GeForce RTX 5070 Founder’s Edition 在设计上沿用了RTX 30 系列的风格。标志性的X 型框架仍旧非常醒目,磨砂金属质感的外观使得整张显卡的质感十分厚重。左右两侧的风扇在视觉上极具震撼力,增强了产品的视觉冲击感,还有效为两侧的散热鳍片提供充足风量,确保热量得以高效导出。

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并且与GeForce RTX 5080 Founder’s Edition不同的是,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition的尾部IO并未使用全封闭的挡板设计,而是在4个视频接口后方开了4个方形散热槽,搭配全新的双流散热架构,能够进一步优化风道,提升热量导出的效率,极大程度保障了核心、显存和VRM等核心元器件的稳定运行。

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与此同时,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition底部与顶部均有两条用于提升散热的条形开槽,有利于使风扇呼出的气流排除,不至于导致风量的堆积而间接影响到散热效果。电源接口也换成了与GeForce RTX 3090Ti Founder’s Edition同款的中置斜插设计,极大方便了用户的装机理线过程。

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特别值得一提的是,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition不仅在散热上设计良多,还充分考虑了用户的装机需求,支持SFF-Ready标准。这一设计大大提升了其与各类机箱的兼容性,使得这款显卡可以轻松安装到紧凑型的M-ATX甚至小巧的ITX机箱中。对于喜欢小型化主机或追求个性化装机风格的玩家来说,这无疑是一个巨大的优势。无论是打造简约时尚的迷你主机,还是实现高性能与小体积的完美结合,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition都能为玩家提供更多元化的DIY装机选择,满足不同场景下的使用需求。

Blackwell架构带来的图形技术变革

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在之前的GeForce RTX 5080 FE首发评测中我们已经介绍过很多Blackwell架构所带来的全新架构变化与全新的技术应用,因为评测时间有限我们再次也不再过多详细赘述,详情可以查看我们主站内的首发评测文章。

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当然啦,其中最令人在意的便是Neural Shaders神经网络着色器的引入,得益于全新的Blackwell SM单元均支持FP32/INT32指令、第五代Tensor Core以及改进的乱序执行架构,使得显卡生成各类图形与运行AI的效率得到显著提升,同理也可以运用到一系列游戏引擎的渲染管线中,从而使得开启DLSS能够得到更为优秀的画面提升。

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而在实际开发中,借助 Blackwell架构所搭载的 Neural Shaders技术,开发者能够在游戏中实现神经网络驱动的模型、贴图、材质以及体积云等效果。通过训练一个基础模型并在用户端进行实时推理,可以达到高质、高效且轻量化的视觉表现。由此可见,该技术能够大幅提升传统工作流与游戏制作的效率,节省开发者们的宝贵时间,可谓是十分受用。

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并且在全新的Blackwell架构中,全新引入的第五代Tensor Core还专门针对各类AI应用进行了优化,其中最具代表性的便是DLSS。况且第五代Tensor Core这次升级支持了更低精度的FP4数据规格,这不仅有助于减轻内存负载压力,还能显著增强消费级游戏GPU上DLSS等技术的性能表现。

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并且非常值得一提的是,此次RTX 50系列GPU全线引入了突破性的GDDR7显存技术。得益于PAM-3信号调制技术的应用,GDDR7显存在提升频率的同时还能大幅减少功耗。而按照NVIDIA的介绍,RTX 50系列搭载的GDDR7显存可以提供比GDDR6显存高出两倍的性能,而能耗却仅为后者的二分之一,整体优化令人欣慰。

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对于市面上主流消费级的显卡来说,图形输出能力和视频编解码性能是非常关键的参数,而Blackwell架构在这一方面表现得同样出色。此次RTX 50系列GPU全面支持先进的视频输出标准,例如DP2.1 80Gbps,在消费级市场中占据领先地位。此外,NVENC和NVDEC分别升级至第九代和第六代,新增了对AV1 UHQ、MV-HEVC以及422格式视频编解码的支持,同时H.264解码效率也得到了显著优化。无论是需要多屏显示的用户,还是从事多媒体创作的专业从业者,都能从Blackwell架构带来的这些提升中获益良多,在之后的测试环节,我们也将对其进行一系列生产力性能测试,大家拭目以待。

DLSS 4多帧生成与Reflex 2助力游戏体验

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在游侠上个月的GeForce RTX 5080/ GeForce RTX 5070 Ti系列显卡的首发评测中,我们已经详细探讨了Blackwell架构带来的诸多技术创新和AI性能的提升。而在实际游戏体验中,玩家印象最为深刻的无疑是DLSS 4中的多帧生成技术以及全新Transformer模型的应用,这两者的结合为3A游戏的画面表现带来了革命性的飞跃。

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过去,帧生成技术主要依赖于卷积神经网络模型。然而,经过NVIDIA多年的发展与优化,C N N模型的性能已接近极限,进一步提升的空间十分有限,投入与回报不成比例。与此同时,Transformer模型在Stable Diffusion等AI图像生成应用以及ChatGPT等大型语言模型中展现了非常优秀的表现,并且Transformer模型还能够基于画面上下文进行推理,因此它更适合成为新一代DLSS帧生成模型的核心技术,所以在全新GeForce RTX 50系显卡上,我们将能看到越来越多的游戏即将搭载全新的Transformer模型来帧生成的优化。

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通过《心灵杀手2》与《地平线:西之绝境》C N N模型/Transformer模型的图例对比我们可以看出游戏中的栅栏网会更加地清晰且符合现实逻辑,并且从背包处还能够看出清晰的纹理效果与皮包质感。与 CN N模型相比,Transformer模型不仅能够生成更清晰、更符合逻辑的画面,还能在多个方面提升游戏画质,包括提高画面稳定性、减少伪影、增加细节以及增强抗锯齿效果,从而显著优化玩家的视觉体验。

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更何况RTX 50系列凭借其强大的AI算力,让DLSS 4具备了先进的“多帧生成”功能。通过AI算法,这项技术能够在游戏渲染时,为每个原始帧额外生成最多三帧,从而大幅提升游戏的帧率。此外,DLSS 4兼容多种游戏引擎的渲染管线,这意味着大多数游戏都有望支持这一技术。在GeForce RTX 5080系列显卡的首发评测中,我们已经对首批支持DLSS 4的游戏进行了帧数和画质测试。在接下来的游戏实测环节,我们将进一步探索手头这张GeForce RTX 5070 FE在游戏中的实际表现!

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讲完了针对大型3A的优化,那就让我们再来看看NVIDIA针对电竞游戏所做出的另一项重大技术——NVIDIA Reflex 2.这是一项专注于优化游戏图形渲染流程以减少系统延迟的技术,初代NVIDIA Reflex 自推出以来就广受玩家好评。尤其是在竞技类FPS和TPS游戏中,这项技术可以显著降低从系统输出到显示器的画面延迟,帮助玩家更快地察觉游戏内局势的变化,并迅速做出反应。

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而NVIDIA Reflex 2 则引入了一项名为Frame Warp的新功能。这项技术能够在游戏画面传输到显示器之前,根据最新的鼠标输入数据进行动态调整,从而大幅提升系统的响应速度和操作精度。换句话说,它可以让鼠标的最新动作优先呈现在屏幕上,有效解决了传统设备中主机到显示器的延迟高于键鼠到主机延迟的问题,实现了延迟的平衡,确保画面与操作高度同步。这使得玩家不仅能更敏锐地感知游戏中的动态变化,还能彻底告别画面延迟带来的困扰,堪称电竞游戏爱好者的福音。

测试平台搭建

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来到测试环节中,我们采用了配备英特尔顶级旗舰处理器 Intel Core Ultra 9 285K 的平台,搭配技嘉高端 Z890 AORUS PRO ICE 主板,以确保显卡测试的精准性,避免因硬件瓶颈导致的“木桶效应”。此外,我们还额外入了这张 GeForce RTX 4070 SUPER FE公版显卡作为对比参考。

3DMark理论测试

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我们首先来看看显卡在3DMark中的DLSS 4测试表现,对比关闭和开启DLSS 4.前后帧数差距可谓是天差地别,4X帧生成档位最高能有265%的帧率提升,直接从原本的64帧暴涨至235帧,DLSS 4的多帧生成能力恐怖如斯,相信在之后的DLSS 4游戏测试环节,它的表现也一定惊艳。

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而在传统光栅性能测试中,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition与GeForce RTX 4070 SUPER相比也有不同程度的性能提升,即便我们并不是用它与相同定位的上一代GeForce RTX 4070相比较,但测试得到的性能提升也是非常的明显。

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而在光追测试中,得益于全新架构所搭载的第四代RT Core,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition对比GeForce RTX 4070 SUPER也有最高12%的性能提升,光线追踪性能提升得十分显著!

游戏测试

游戏测试环节我们分别选择了4款首发支持DLSS 4的游戏——《赛博朋克2077》、《心灵杀手2》、《星球大战:亡命之徒》、《霍格沃茨之遗》,测试它们在全新DLSS 4多帧生成技术加持下1080P/2K分辨率、开启DLSS质量档位的游戏帧数表现。

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作为一款集结了次世代顶尖图形技术的游戏,《赛博朋克2077》几乎每次都能在NVIDIA的图形技术创新中被提及,并且它已经首发支持了全新的Transformer模型帧生成方案,所以我们直接Transformer来进行游戏实测,在1080P分辨率下,原生72帧的平均帧数已然达到了流畅水平,在相继开启2X、3X、4X档位后,游戏帧数直接成倍增长!在2K分辨率下也是同理,平均帧数也从原生的47帧越升至152帧,且最高帧数增幅在226%左右,堪称恐怖,使得原本用于电竞游戏的2K高刷屏也能被轻松适配这类大型3A。

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作为Remedy的巅峰之作,《心灵杀手2》不仅引入了全景光线追踪等尖端图形技术,还成为了首款支持RTX Mega Geometry技术的游戏,这进一步提升了游戏的画面表现力。我们使用GeForce RTX 5070 Founder’s Edition 对亮瀑镇白天场景进行了测试。结果显示,在1080P分辨率下,开启DLSS 4的4X多帧生成后,游戏帧率从原本的54帧飙升至277帧,十分恐怖。而在4K分辨率下,启用DLSS 4的4X多帧生成后,游戏帧率也来到了192帧,远超电竞级的帧数标准。如果放在两年前,以电竞级帧率运行3A大作几乎是一个遥不可及的梦想。然而,如今借助DLSS 4的强大性能,玩家们可以轻松突破3A游戏的低帧率限制,畅享高帧率下的沉浸式体验!

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并且从结果中可以看出,凭借着DLSS 4多帧生成的强大性能,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition在《星球大战:亡命之徒》、《霍格沃茨之遗》中的帧率提升也十分明显。

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如果暂时不考虑支持DLSS 4的游戏,仅从支持DLSS 3的游戏表现来看,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition同样展现出强大的性能。我们以当前热度颇高的国产3A大作——《黑神话:悟空》为例进行了测试。从结果来看,即便没有DLSS 4技术的加持,这款显卡在《黑神话:悟空》中的表现依然非常出色。在1080P分辨率下,开启影视级画质与超高光线追踪后,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition也能够实现接近百帧的流畅体验;而在2K分辨率下,它也能保持68帧的平均帧与接近60帧的1%Low帧,流畅游玩也不在话下。与GeForce RTX 4070 SUPER相比虽性能提升不甚明显,但好在诸如此类的3A大作也即将加入DLSS 4的行列中,只能说未来可期。

生产力测试

现代GPU的发展已经超越了传统游戏设备的范畴,广泛应用于科学计算、人工智能、图形设计等多个专业领域,为用户提供强大的技术支持与高效性能保障。在生成式人工智能浪潮的推动下, NVIDIA RTX GPU凭借其多年布局的CUDA生态、超前的硬件架构、领先的算力表现以及完善的软件生态系统,成为行业标杆,稳居市场领先地位。最新推出的RTX 50系列GPU不仅延续了前代产品的核心优势,更在性能上实现了进一步突破。无论是深度学习训练、复杂渲染任务,还是实时图形处理,RTX 50系列都能提供更强、更快的技术支持,同时我们也对这张GeForce RTX 5070 Founder’s Edition进行了一系列的生产力性能测试。

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我们利用Procyon基准测试套件,对GeForce RTX 5070 Founder’s Edition这款显卡进行了全面的性能评估,重点测试了其在AI领域的表现,包括Stable Diffusion文生图、计算机视觉和AI文本生成三个关键维度。同时,为了更直观地展现其性能提升,我们还加入了GeForce RTX 4070 SUPER的测试成绩作为对比参考。

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测试结果显示,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition在AI计算能力上展现了惊人的进步。从技术角度来看,这样的性能飞跃得益于NVIDIA在架构设计上的创新突破。通过引入更先进的计算单元和优化算法,RTX 50系列显卡成功实现了在AI领域的全方位升级。这不仅为专业用户提供了更强的工具支持,也为未来AI应用的普及和发展奠定了坚实的基础。

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上文提到新一代Blackwell架构GPU搭载了第九代NVENC和第六代NVDEC编解码单元,并且新增了对AV1 UHQ、MV-HEVC以及422格式视频编解码的支持,同时H.264解码效率也得到了显著优化。我们也是对其进行了市面上3款主流剪辑软件——《DaVinci Resolve》、《Adobe Premiere Pro》、《剪映》的视频导出测试,分别在AV1、H.264、H.265(HEVC)几款常用视频编码格式下测试一段4K、59.94帧、2min视频的导出速度。而从结果来看,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition相较于RTX 4070 SUPER各方面都全面领先,运用到实际生活中则可以为生产力用户节省不少时间,从而大幅提升工作效率。

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而在更注重GPU渲染性能的V-Ray的渲染测试中,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition的表现也依旧可圈可点,以超越GeForce RTX 4070 SUPER 20%的分数完美拿下测试。

测试总结

GeForce RTX 5070 Founder’s Edition作为NVIDIA GeForce RTX 50系列中的中端甜品级显卡,凭借Blackwell架构的强大革新技术,不仅在游戏性能上表现出色,还在生产力应用中展现了强大的实力。通过DLSS 4多帧生成技术和Transformer模型的引入,游戏帧率得到了显著提升,尤其是在支持DLSS 4的3A大作中,玩家可以轻松享受到高帧率下的流畅体验。同时,NVIDIA Reflex 2的加入也为电竞玩家带来了更低的系统延迟,进一步提升了竞技游戏的响应速度。

在生产力方面,RTX 5070 Founder’s Edition凭借其强大的AI算力和全新的编解码技术,在视频剪辑、AI计算和图形渲染等任务中表现优异,尤其是在Stable Diffusion、视频导出和V-Ray渲染测试中,相较于上一代RTX 4070 SUPER有着明显的性能提升。总的来说,GeForce RTX 5070 Founder’s Edition不仅在游戏领域表现出色,还在专业应用中展现了强大的多面手能力。对于追求高性能与高性价比的玩家和创作者来说,这款显卡无疑是一个极具吸引力的选择。并且随着DLSS 4技术的进一步普及,未来GeForce RTX 5070的性能潜力还将得到更大的释放,非常值得期待。

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