黑神话悟空IGN打分8/10

作为游戏科学公司的首款动作游戏,黑神话悟空在ign获得8/10的打分,总体上取得了巨大的成功。
尽管在发布时存在一些重大的技术缺陷和本地化问题,可能会造成一些挫败感,但黑神话悟空依然带出优异的表现。
战斗非常精彩,这要归功于精心的资源管理和

作为游戏科学公司的首款动作游戏,黑神话悟空在ign获得8/10的打分,总体上取得了巨大的成功。

尽管在发布时存在一些重大的技术缺陷和本地化问题,可能会造成一些挫败感,但黑神话悟空依然带出优异的表现。

战斗非常精彩,这要归功于精心的资源管理和闪电般快速、反应灵敏的游戏玩法之间的良好平衡,

尽管它比 FromSoftware 的风格更传统,但它考验了我的技能,就像艾尔登法环一样。

黑神话悟空IGN打分8/10

不仅如此,游戏中还有大量激动人心的 Boss 战、各种各样的敌人,他们所居住的世界绝对是一场视觉和听觉的盛宴。

它的故事有它的亮点,但有点过于依赖于对西游记事件的事先了解,

它真的可以使用地图来使其有益的探索与其战斗实力相匹配。

话虽如此,它的优势远远超过了它,使黑神话悟空成为一款出色的动作游戏,如果游戏科学公司能够消除错误,它可能会变得更好。

黑神话悟空IGN打分8/10

以下是部分老外玩家游玩了黑神话悟空后的感想:

1. A great action game with fantastic combat, exciting bosses, and a few too many bugs.

(这是一款出色的动作游戏,战斗精彩,BOSS 刺激,但漏洞有点多。)

2. It’s more forgiving, but that doesn’t mean it’s any less difficult.

(游戏的宽容度更高,但这并不意味着难度会降低。)

3. There is an excellent blend of different combat options.

(不同战斗选项的完美融合。)

4. Wukong is one of the most gorgeous games I’ve ever played.

(悟空是我玩过的最华丽的游戏之一。)

5. I would love to be able to recommend it without the technical caveats.

(我很乐意推荐这款游戏,无需担心技术问题。)

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