在ce修改器中,基址偏移量是一种通过将基址与偏移量相加来计算内存地址的方法。步骤如下:确定基址(数据起始地址)。查找偏移量(与基址相加指向目标数据的地址差值)。计算地址(基址 + 偏移量)。偏移量可以是静态的(始终指向相同地址)或动态的(在游戏运行时变化)。它们通常以十六进制表示,格式为0x123456。
什么是 CE 修改器基址偏移量?
CE 修改器基址偏移量是指在作弊引擎 (CE) 修改器中使用的地址计算方法,它通过将基址与偏移量相加的方式来定位内存地址。
如何使用基址偏移量?
- 确定基址:基址通常是一个指针,指向游戏进程中某些数据的起始地址。它可以通过扫描或转储内存来获取。
- 查找偏移量:偏移量是与基址相加后指向特定数据项的地址差值。偏移量可以通过猜测、搜索或使用外部工具来查找。
- 计算地址:将基址与偏移量相加即可得到指向目标数据项的内存地址。
偏移量类型:
- 静态偏移量:始终指向相同地址的偏移量。
- 动态偏移量:在游戏运行时变化的偏移量。
偏移量格式:
偏移量通常以十六进制表示,例如 0x123456。它可以是正数或负数,正数表示偏移量相加,负数表示相减。
使用 CE 修改器设置基址偏移量:
- 打开 CE 修改器并连接到游戏进程。
- 找到并选择基址。
- 在“偏移量”字段中输入偏移量。
- 点击“添加地址”将新地址添加到列表中。
示例:
假设基址是 0x100000,偏移量是 0x2000。那么,目标地址将为 0x100000 + 0x2000 = 0x102000。
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