随着steam deck的发布以及移动处理器性能的不断提升,pc掌机在近些年逐渐走进了玩家的视线。作为掌上游戏机与游戏本跨界结合的产物,这些产品不但性能要比switch激进许多,而且还能无缝衔接玩家现有的pc游戏库,甚至可以兼容mod、修改器等社区内容,把steam游戏装在口袋里再也不是梦想。
虽然理论上看着很美好,但是现有的PC掌机也存在着不少缺点,其中最重要的一点就是整体价格偏高。去年AMD推出的锐龙7 6800U,虽然CPU和GPU性能表现都可圈可点,但是硬件成本不低,加上发挥核显性能必备的高速内存、SSD硬盘以及开模的成本,导致很多国产PC掌机的价格已经接近中端全能本的水平。
作为对比,目前唯一的主流掌机——Nintendo Switch,OLED版本售价仅需不到2000元,续航版本售价在1600元左右,而Lite版本的售价更是低至1200元左右,和PC掌机之间的成本根本不成正比。此情此景,不禁让人想问:莫非这世上就没有廉价PC掌机了吗?
(图源:Nintendo Switch)
并非如此,今天我们要给大家评测的正是这样三款PC掌机:AYANEO 2021 Pro、GPD WIN 3以及64GB版本的Steam Deck,这些产品在二手市场上面的定价都只要2000元左右。在办公室合法玩了这么多天游戏后,就让我们一起看看这三款产品能有什么样的表现吧。
外观设计
照惯例,我们先从产品的外观设计开始看起。
一眼看过去,采用黑白机身的AYANEO Pro 2021显然是其中最吸睛的产品。不过无情的岁月已经让它的机身略微泛黄,而AYANEO早期的产品做工更是禁不住细看,产品外壳接缝非常明显,机身顶部的音量键和开机键也显得不够突出,属于一眼就能看出成分的水平。
(图源:雷科技自制)
再来看看GPD WIN 3,作为三家厂商里面相对资历较老的那一位,GPD的产品设计确实是有些不同的,相对小巧的机身、左右对称的手柄搭配上滑盖键盘设计,在输入体验上较另外两者要好上不少。只是粗糙的外壳接缝、松垮的左右肩键和时灵时不灵的触控键盘,依然在不断提醒着你这是一台“寨厂”掌机。
(图源:雷科技自制)
至于Steam Deck,该机从外观上看就是一块标准的“板砖”,说得好听一点叫做工业风,说得实在一点就是几乎没有设计。不过论做工的话,Steam Deck可能是三款产品之中最为规整的,外壳严丝合缝、按键手感扎实,在机身细节的处理上,是三者中完成度最高的。
(图源:雷科技自制)
接下来我们把三款产品摆在一起,很容易就能看出Steam Deck>AYANEO>GPD WIN 3。如果加入Switch和Switch Lite作为对比的话,GPD WIN 3跟Switch Lite正面尺寸相当,AYANEO的正面尺寸跟Switch OLED相对接近,而Steam Deck无疑是三款产品里个头最大的一个。
(图源:雷科技自制)
当然,这三款产品也只有正面尺寸可以和Switch相比,要论机身厚度的话,三款产品相比Switch而言都很突出,其中搭载滑盖键盘的GPD Win3在视觉上已经超过两台Switch,Steam Deck为了保证手感而加厚了手柄部分,而AYANEO则是相对最薄的一款产品。
(图源:雷科技自制)
而这还不是最夸张的,最夸张的是他们的重量。GPD WIN 3是557克,AYANEO是623克,而Steam Deck重达669克,作为对比,Switch Lite是275克,而Switch OLED也仅有398克的重量。换言之,其中最轻的GPD也有两个Switch Lite的重量,对于掌机而言算是一大遗憾。
游戏测试
硬件配置方面,我们手上这台GPD WIN 3配备了11代酷睿i5-1135G7,四核八线程,2.4GHz主频,GPU为80EU Xe核显;AYANEO则配备了锐龙7 4800U,八核十六线程,1.8GHz主频,GPU为8CU Vega 8h核显;而Steam Deck配备了一颗基于Zen 2和RDNA 2架构构建的定制APU,CPU部分为四核八线程,3.5GHz主频。
(图源:雷科技自制)
在实际游戏前,我们先用跑分软件给三款机型进行了测试。在限制15W功耗、连接电源的情况下,AYANEO的CPU跑分非常突出,而Steam Deck的RDNA 2核显拥有着出色的图形渲染能力。
当然,和Steam Deck不同,AYANEO和GPD都有解锁功耗的能力。在30W功耗的情况下,GPD WIN 3的GPU跑分得到明显提高,而AYANEO的多线程性能也得到了充分释放,整机的功耗和发热也会随之飙升。
(图源:雷科技自制)
进入游戏测试,我们会分别测试三款设备在15W下,以及AYANEO、GPD在25W下的性能表现。
在《赛博朋克2077》中,我们选择Steam Deck画质,三款设备在两种功耗设置下均无法正常游玩,可见CD Projekt的优化功力之深厚。即便在调低画质后,三款设备依然都只能在30-40帧之间运行,体验并不算好。
(图源:雷科技自制)
再来看看《孤岛惊魂6》,在全低画质下,AYANEO和GPD基本无法流畅游玩这款游戏,即便调高整机功耗,也只在能35帧左右游玩,而Steam Deck却可以在不做设置的情况下达到48帧左右。
(图源:雷科技自制)
在《古墓丽影:暗影》里,我们将三款掌机调整到最高分辨率、低画质,AYANEO和GPD的基础帧率为30fps左右,调整功耗后可以达到40fps左右,而Steam Deck则可以保持在45fps左右。
(图源:雷科技自制)
赛车方面,我们特地选择了一款没有通过Steam Deck认证的古早赛车游戏——《F1 2020》进行测试。如图所示,因为没有经过优化的缘故,Steam Deck只能原生跑到60帧左右,但是这个表现已经由于同样功耗下的AYANEO和GPD,只是略逊于他们在满功耗情况下的表现。
(图源:雷科技自制)
最后一款则是大家喜闻乐见的索尼独占游戏——《地平线:零之曙光》,AYANEO和GPD在低画质下最多保持在30帧左右,还是可以玩儿一会玩的,而Steam Deck虽然最高跑到55帧左右,但却存在突然闪退的问题,希望官方能够尽快针对这类问题进行修复。
(图源:雷科技自制)
总的来看,得益于RDNA 2核显的发力,Steam Deck在游戏帧率上面几乎形成了对另外两款产品的碾压。有趣的是,尽管目前国产PC掌机的各个品牌都相继推出了搭载锐龙7 6800U处理器的机型,但在15W功耗限制下表现还不一定能有Steam Deck出色。
实际体验
对于掌机来说,除了游戏帧率,实际上手的综合体验更加重要。
先来看看系统方面,尽管AYANEO和GPD都采用了Windows系统,但是两者在软件上的上心程度还是差异明显。AYANEO拥有自家定制的游戏库软件AYASpace和完整的配套前端AYA快设,让玩家可以轻松定制属于自己的游戏库,并在游戏过程中适时调整功耗、风扇、亮度等设置。
(图源:雷科技自制)
至于GPD这边,虽然生产时间够长,但是软件体验却始终没有跟上其他厂商。GPD没有自家定制的游戏库软件或者配置前端,虽然用户可以通过Playnite/体感助手/Power Control Panel等第三方软件实现类似的功能,但在易用性上肯定是没法和自带应用媲美的。
(图源:雷科技自制)
Steam Deck采用的则是自家定制的Steam OS系统,这个基于Arch Linux系统定制的掌机系统,在体验上面完美契合手柄的使用习惯,甚至可以实现快速息屏/恢复游戏进度。虽然产品激活存在网络问题,但是从各种意义上来说,Steam Deck才是更接近传统掌机意义的产品。
(图源:雷科技自制)
接下来是手感方面,在这三款产品当中,手感最差的是体型相对较小的GPD WIN 3,不合理的键位分布,让玩家在握持时整体重心靠下,搭配上平整的机身背面和硌手的机身侧面,给双手的无名指和掌心都增加了不少的压力。不仅如此,因为该机存在键鼠模式切换功能的缘故,时不时就会出现手柄失灵的情况,让人非常糟心。
AYANEO这边,虽然整机握持手感相对正常,但是摇杆移动范围太窄、采用锅仔片肩键这两点还是让人非常难受,而且AYANEO同样存在着手柄间歇性失灵的问题,需要玩家自行调整才能恢复正常,这种反复折腾的醍醐味或许也是PC掌机里面不可或缺的一环吧。
单论按键和摇杆的体验,Steam Deck应该是三款产品中手感最好的,线性扳机对于速度的控制也是最好的。问题在于,该机的机身实在是太大了,这导致一些手型较小的玩家无法兼顾摇杆和按键操作,左右两块触控板更是在大部分游戏中都排不上用场。
(图源:雷科技自制)
在震动反馈上,GPD和AYANEO采用的转子马达足以让人手抖,而Steam Deck采用的线性马达震感又太弱了,三款产品的表现都不如Switch的HD震动,以至于很难找到一个平衡点。
至于声音表现,三款机器都只能听个响。
当然了,用这么小的机身玩PC游戏,散热肯定是个问题。实测下来,三款产品在15W的情况下发热量都不大,机身的热量主要集中在了背部和出风口,机身温度升高对于手柄位置的握持影响很小。但是调到30W后,GPD和AYANEO的机身温度会快速上升,而GPD的风扇噪音甚至会显得有些刺耳,严重影响游戏体验。
续航能力这块,三款产品的电池大小以及充电功率如图所示。经过实际测试,在游玩轻度游戏的情况下,GPD和AYANEO的理论续航在2到3小时之间,Steam Deck可以达到4小时以上;在满功耗运行重度游戏的情况下,GPD和AYANEO可以在一小时内榨干电池,而功耗相对保守的Steam Deck自然坚持了更长时间。
(图源:雷科技自制)
至于待机耗电情况,目前Windows系统的待机能力可谓有目共睹,GPD和AYANEO都会经常遇到假待机或是直接睡死的情况,只有Steam Deck可以体验到近似于Switch的待机体验。在室温25°的情况下,待机一晚上,Steam Deck掉电约3%,而且解锁之后立刻就能恢复游戏状态,体验上佳。
总结
综上所述,如果你想在2000元档体验PC掌机的话,那么Steam Deck确实是目前最理想的选择。相对工整的机身设计、主机级别的系统体验、更加强劲的图形性能以及相对合理的整机功耗,都让这款产品成为在这段时间的使用中,出问题最少、最省心的一个机型。
值得注意的是,我们这次测试中使用的Steam Deck只有64GB硬盘,而GPD WIN 3和AYANEO Pro 2021版均配备了1TB硬盘。换言之,想要获得比较正常的体验,你就必须要在另外购买大容量SSD或者大容量TF卡进行扩容,国产厂商在硬盘和内存上面确实要慷慨许多。
不仅如此,目前Steam Deck的很多优势都建立在Steam OS的基础上,而Steam OS本身是无法运行exe程序的,这意味着很多办公软件、生产力工具和Galgame都无法正常运行。除非你给Steam Deck刷上Windows 11系统,但这样它就会变成一台GPU性能严重偏科的便携电脑,玩家将要面临两难的局面。
那么在最后,我推荐购买这些PC掌机吗?
在我看来,如果你的目的是畅玩3A游戏,那么说实话个人是不太推荐入手的,即便是这几款产品里最出色的Steam Deck,在运行3A游戏的时候依然会牺牲画质和帧数,再加上相对笨重的机身,在便携性上实在不尽人意。如果你只是想在通勤路上打发时间,那么Switch显然会是一个更好的选择。
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