老外谈《黑神话》:借鉴了《战神》 神话爱好者的福音

近日外媒FandomWire发表文章,对《黑神话:悟空》进行了分析和评价。《黑神话》以中国经典小说《西游记》为基础,是一部备受期待的动作冒险游戏,而游戏科学投入了大量心血。

老外谈《黑神话》:借鉴了《战神》 神话爱好者的福音

《黑神话:悟空》深受中国神话文化的影响。目前有传言称,游戏中有81个成就可供解锁,这与《西游记》的81难相呼应。

此前还有消息称,游戏中将有160多个敌人和80多个Boss,这些数字同样是《西游记》中重要数字。如果消息属实,玩家们可能需要投入大量时间并多次游玩,才能解锁所有奖杯和成就。

老外谈《黑神话》:借鉴了《战神》 神话爱好者的福音

《黑神话:悟空》借鉴了传统的动作冒险游戏元素,游戏内容相当充实,将有大量极具挑战性的时刻。

此外还从《战神》中汲取了一些机制,比如运镜手法就来源于《战神》单镜头摄影(从实机无缝切入到过场动画)。

游戏还将有一些精美的电影化场景,让玩家在探索游戏世界时更有身临其境的体验。

老外谈《黑神话》:借鉴了《战神》 神话爱好者的福音

在开放世界游戏大行其道的时代,更专注、更线性的3A级游戏体验会让人耳目一新。中国游戏产业正在蓬勃发展,除《黑神话》之外,《影之刃零》《燕云十六声》等中国游戏将让更多中国文化故事成为焦点。

《黑神话:悟空》将是中国开发者推出的众多备受期待游戏中的第一款。如果它能达到预期效果,或将能角逐“年度最佳游戏”的称号。

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