java接口和抽象类的主要区别

接口和抽象类的区别在于:实现方式:接口只定义方法声明,抽象类可定义方法声明和实现(含抽象方法)。多重实现:类可实现多个接口,但只能继承一个抽象类。抽象方法:接口中所有方法为抽象方法,抽象类中可定义抽象和具体方法。访问权限:接口中方法默认为

接口和抽象类的区别在于:实现方式:接口只定义方法声明,抽象类可定义方法声明和实现(含抽象方法)。多重实现:类可实现多个接口,但只能继承一个抽象类。抽象方法:接口中所有方法为抽象方法,抽象类中可定义抽象和具体方法。访问权限:接口中方法默认为 public,抽象类中方法权限可为 public、protected 或 default。实例化:接口不能实例化,抽象类可实例化但只能访问非抽象方法。

java接口和抽象类的主要区别

Java 接口和抽象类的主要区别

接口和抽象类都是 Java 中定义抽象类型的方法,但它们具有不同的特点:

1. 实现方式

  • 接口:只定义方法声明,不提供实现细节。实现接口的类必须提供所有方法的实现。
  • 抽象类:可以定义方法的声明和实现,也可以定义抽象方法(不提供实现)。实现抽象类的子类可以继承父类的实现,也可以覆盖父类的抽象方法。

2. 多重实现

  • 接口:一个类可以实现多个接口。
  • 抽象类:一个类只能继承一个抽象类。

3. 抽象方法

  • 接口:接口中的所有方法都是抽象的,必须在实现接口的类中实现。
  • 抽象类:抽象类可以定义抽象方法,也可以定义具体方法(提供实现)。

4. 访问权限

  • 接口:接口中方法的访问权限默认是 public,无法修改。
  • 抽象类:抽象类中方法的访问权限可以是 public、protected 或 default。

5. 实例化

  • 接口:无法实例化接口,因为接口没有提供实现。
  • 抽象类:可以实例化抽象类,但实例化的对象只能访问抽象类中非抽象的方法。

示例

// 接口
interface Shape {
    void draw();
}

// 抽象类
abstract class Polygon implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        // 实现 draw 方法
    }
}

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在这个示例中,Shape 接口定义了 draw 方法的声明,而 Polygon 抽象类定义了该方法的实现。 Rectangle 类可以实现 Shape 接口或继承 Polygon 抽象类:

// 实现 Shape 接口
class Rectangle implements Shape {
    @Override
    public void draw() {
        // 实现 draw 方法
    }
}

// 继承 Polygon 抽象类
class Triangle extends Polygon {
    @Override
    public void draw() {
        // 覆盖 draw 方法
    }
}

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