go 语言中生成随机数
在 Go 语言中,可以通过 “math/rand” 包生成随机数。下面是如何使用它:
-
导入随机数包
import "math/rand"
登录后复制
初始化随机数生成器
在使用随机数包之前,需要初始化随机数生成器。这可以通过调用 rand.Seed 函数来实现,该函数接收一个种子值:rand.Seed(time.Now().UnixNano())
登录后复制
生成整数
Intn 函数可用于生成指定范围内的整数:n := rand.Intn(10)
登录后复制
其中,10 是范围的上限(不包括),n 将是一个从 0 到 9 的随机整数。
-
生成浮点数
Float64 函数可用于生成浮点数:f := rand.Float64()
登录后复制
f 将是一个从 0 到 1 之间的随机浮点数。
-
生成随机布尔值
Bool 函数可用于生成布尔值:b := rand.Bool()
登录后复制
b 将是 true 或 false 的随机布尔值。
以上就是golang随机数怎么生成的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
文章来自互联网,只做分享使用。发布者:代号邱小姐,转转请注明出处:https://www.dingdanghao.com/article/579284.html