指环王:纷争指挥官技能介绍在《指环王:纷争》中,指挥官的技能是决定其战斗力的关键要素。每个初始指挥官拥有两个自带技能,玩家可自行分配技能点。此外,觉醒后还可解锁两个额外技能。需要注意的是,每个技能在升级至5级和10级时均会获得小幅加成。其中,有些加成看似微弱,却能对技能产生质变。欲了解更多指挥官技能的详细信息,请继续阅读下文内容,为您全面解析。叮当号百草特别提醒:本文将重点介绍各个指挥官的技能,帮助您更好地了解他们的战斗风格和战术选择。
《指环王:纷争》指挥官技能介绍
指挥官技能
指挥官技能每个初始指挥官自带2个技能,自选加点,然后通过觉醒可以再获得两个,每一个技能在5级10级带一点小加成,有些是鸡肋有些是质变。这里要注意的是
1、技能是否有加成。即受到指挥官自身的攻击/专注/防御/主动(速度),我发现有些技能是没有加成的固定值,不知是文本没更新还是本身就这样。
2、技能的作用范围。技能是作用在指挥官(指挥官),还是兵种,还是本方阵(指挥官+兵种)。对地方的作用范围有多少个目标,一个还是几个。
3、技能刷新的时间或者生效的时间。在右上角有显示在第几回合生效,或者冷却时间,或者持续几个回合,字太小了容易忽略。
4、目前指挥官的技能都比较简单,控制(疯狂-敌我不分、昏迷-无法行动)、伤害、治疗、然后就是buff直接增加攻击/防御这些数值或者百分比增减伤。
5、指挥官的技能会针对兵种类型(比如针对矮人或者兽人),或者单位体型(大中小单位),配队主要根据指挥官技能来组合。
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