物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野

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本文作者为VMamba的原班人马,其中第一作者王兆植是中国科学院大学和鹏城实验室的2022级联合培养博士生,共同一作刘悦是中国科学院大学2021级直博生。他们的主要研究方向是视觉模型设计和自监督学习。

如何突破 transformer 的 attention 机制?中国科学院大学与鹏城国家实验室提出基于热传导的视觉表征模型 vheat。将图片特征块视为热源,并通过预测热传导率、以物理学热传导原理提取图像特征。相比于基于attention机制的视觉模型, vheat 同时兼顾了:计算复杂度(1.5次方)、全局感受野、物理可解释性。

当使用vHeat-base+%E6%A8%A1%E5%9E%8B进行高分辨率图像输入时,通过put、GPU显存占用、flops分别是Swin-base+%E6%A8%A1%E5%9E%8B的3倍、1/4、3/4。在图像分类、目标检测、语义/实例分割等基础下游任务上达到了先进的性能表现。

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  • 论文地址: https://arxiv.org/pdf/2405.16555

  • 代码地址: https://github.com/MzeroMiko/vHeat

  • 论文标题:vHeat: Building Vision Models upon Heat Conduction

Overview

当前最主流的两类基础视觉模型是CNN和视觉Transformer(ViT)。然而,CNN的性能表现受限于局部感受野和固定的卷积核算子。ViT 具有全局依赖关系的表征能力,然而代价是高昂的二次范数计算复杂度。我们认为 CNN 和 ViT 的卷积算子和自注意力算子都是特征内部的像素传递过程,分别是一种信息传递的形式,这也让我们联想到了物理领域的热传导。于是我们根据热传导方程,将视觉语义的空间传播和物理热传导建立联系,提出了一种 1.5 次方计算复杂度的视觉传导算子(Heat Conduction Operator, HCO),进而设计出了一种兼具低复杂度、全局感受野、物理可解释性的视觉表征模型 vHeat。HCO 与 self-attention 的计算形式和复杂度对比如下图所示。实验证明了 vHeat 在各种视觉任务中表现优秀。例如,vHeat-T 在 ImageNet-1K 上达到了 82.2% 的分类准确率,比 Swin-T 高 0.9%,比 ViM-S 高 1.7%。性能之外,vHeat 还拥有高推理速度、低 GPU 显存占用和低 FLOPs 这些优点。在输入图像分辨率较高时,base 规模的 vHeat 模型相比于 Swin 只多吞吐量1/3、1/4 的GPU显存占用和 3/4 的 FLOPs。

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方法介绍

物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野表示点物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野在 t 时刻下的温度, 物理热传导方程为物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野,其中 k>0,表示热扩散率。给定 t=0 时刻下的初始条件物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野,该热传导方程可以采用傅里叶变换求得通解,表示如下:

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其中物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野分别表示傅里叶变换和逆傅里叶变换,物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野 表示频域空间坐标。

我们利用 HCO 来实现视觉语义中的热传导,先将物理热传导方程中的物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野扩展为多通道特征物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野,将物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野视为输入,物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野视为输出,HCO 模拟了离散化形式的热传导通解,如下公式所示:

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其中物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野分别表示二维离散余弦变换和逆变换,HCO 的结构如下图 (a) 所示。

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此外,我们认为不同图像内容应该对应不同的热扩散率,考虑到物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野的输出在频域中,我们根据频率值来决定热扩散率,物理传热启发的视觉表征模型vHeat来了,尝试突破注意力机制,兼具低复杂度、全局感受野。由于频域中不同位置表示了不同的频率值,我们提出了频率值编码(Frequency Value Embeddings,  FVEs)来表示频率值信息,与 ViT 中的绝对位置编码的实现和作用类似,并用 FVEs 对热扩散率 k 进行预测,使得 HCO 可以进行非均匀、自适应的传导,如下图所示。

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vHeat 采用多层级的结构实现,如下图所示,整体框架与主流的视觉模型类似,其中的 HCO layer 如图 2 (b) 所示。

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实验结果

ImageNet分类

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通过对比实验结果不难看出,在相似的参数量和 FLOPs 下:
  1. vHeat-T 取得了 82.2% 的性能,超过 DeiT-S 达 2.4%、Vim-S 达 1.7%、Swin-T 达 0.9%。
  2. vHeat-S 取得了 83.6% 的性能,超过 Swin-S 达 0.6%、ConvNeXt-S 达 0.5%。
  3. vHeat-B 取得了 83.9% 的性能,超过 DeiT-B 达 2.1%、Swin-B 达 0.4%。
同时,由于 vHeat 的 O (N^1.5) 低复杂度和可并行计算性,推理吞吐量相比于 ViTs、SSM 模型有明显的优势,例如 vHeat-T 的推理吞吐量为 1514 img/s,比 Swin-T 高 22%,比 Vim-S 高 87%,也比 ConvNeXt-T 高 26%,同时拥有更好的性能。

下游任务

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在 COCO 数据集上, vHeat 也拥有性能优势:在 fine-tune 12 epochs 的情况下,vHeat-T/S/B 分别达到 45.1/46.8/47.7 mAP,超过了 Swin-T/S/B 达 2.4/2.0/0.8 mAP,超过 ConvNeXt-T/S/B 达 0.9/1.4/0.7 mAP。在 ADE20K 数据集上,vHeat-T/S/B 分别达到 46.9/49.0/49.6 mIoU,相比于 Swin 和 ConvNeXt 依然拥有更好的性能表现。这些结果验证了 vHeat 在视觉下游实验中完全 work,展示出了能平替主流基础视觉模型的潜力。

分析实验

有效感受野

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vHeat 拥有全局的有效感受野,可视化对比的这些主流模型中只有 DeiT 和 HiViT 也具备这个特性。但是值得注意的是,DeiT 和 HiViT 的代价是平方级的复杂度,而 vHeat 是 1.5 次方级的复杂度。
计算代价

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上图从左到右分别为 vHeat-B 与其他 base 规模下的 ViT-based 模型的推理吞吐量 / GPU 显存占用 / 计算量 FLOPs 对比。可以明显看出,由于 O (N^1.5) 的计算复杂度,vHeat 相比于对比的模型有更快的推理速度、更低的显存占用以及更少的 FLOPs,并且在图像分辨率越大时,优势会更为明显。在输入图像为 768*768 分辨率时,vHeat-B 的推理吞吐量为 Swin-B 的 3 倍左右,GPU 显存占用比 Swin-B 低 74%,FLOPs 比 Swin-B 低 28%。vHeat 与 ViT-based 模型的计算代价对比,展示出其处理高分辨率图像的优秀潜质。

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