javascript 中的面向对象编程(oop)围绕对象和类展开。对象包含数据,而类定义了对象的属性和行为。通过 new 运算符实例化对象。oop 原则包括封装、继承和多态性,用于提高代码的可维护性、重用性和灵活性。
JS 面向对象理解
在 JavaScript 中,面向对象编程(OOP)是一种组织和结构代码的方法,它围绕着对象和类的概念展开。
对象
对象是包含数据的容器,可以将其视为现实世界中的实体,例如汽车、员工或客户。对象由键值对组成,键是属性名称,值是属性值。例如,一个表示汽车对象的 JSON 对象可能如下所示:
{ "make": "Tesla", "model": "Model S", "year": 2023 }
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类
类是用于创建对象的蓝图,定义了对象的属性和行为。当您创建类时,您本质上正在定义一个模板,该模板可以用来创建具有相同属性和行为的多个对象。例如,以下代码定义了一个表示汽车类的类:
class Car { constructor(make, model, year) { this.make = make; this.model = model; this.year = year; } drive() { console.log("Driving..."); } }
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实例化对象
使用类创建新对象的过程称为实例化。要实例化一个对象,您可以使用 new 运算符,如下所示:
const car = new Car("Tesla", "Model S", 2023);
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现在您可以访问 car 对象的属性和方法,就像访问任何其他 JavaScript 对象一样。例如,您可以打印汽车的品牌如下:
console.log(car.make); // Tesla
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OOP 原则
OOP 基于以下基本原则:
- 封装:将数据和行为打包到对象中,以隐藏内部实现并提高代码的可维护性。
- 继承:允许类从父类继承属性和行为,从而实现代码重用。
- 多态性:允许对象以不同的方式响应相同的消息,从而提高代码的灵活性。
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