共有 2 种向 stl 容器添加元素的方式:容器使用 push_back 和 emplace_back 添加元素,关联容器使用 insert 和 emplace 键值对插入元素。
如何在 C++ STL 容器中添加元素?
C++ 标准模板库 (STL) 提供了强大的容器类,用于存储和管理数据。添加元素到这些容器可以通过多种方式完成。本文将介绍使用 STL 容器添加元素的不同方法并提供实战案例。
容器类型
STL 提供了多种容器类型,包括以下内容:
- 容器: 例如 vector 和 list,它们按顺序存储元素。
- 关联容器: 例如 map 和 set,它们允许基于键值查找元素。
添加元素的方法
容器
向容器添加元素的方法包括:
- push_back: 添加元素到容器的末尾。
- emplace_back: 对容器创建一个新元素,避免不必要的复制。
- insert: 在特定位置插入元素。
关联容器
向关联容器添加元素的方法包括:
- insert: 将键值对插入容器中。
- emplace: 创建一个新元素并将其插入容器中。
实战案例
向 vector 中添加元素:
#include <vector> int main() { // 创建一个 vector std::vector<int> numbers; // 使用 push_back 添加元素 numbers.push_back(1); numbers.push_back(3); numbers.push_back(5); // 使用 emplace_back 添加元素 numbers.emplace_back(7); // 打印 vector for (auto& number : numbers) { std::cout << number << " "; } return 0; }
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向 map 中添加元素:
#include <map> int main() { // 创建一个 map std::map<std::string, int> ages; // 使用 insert 添加元素 ages["John"] = 25; ages["Mary"] = 30; // 使用 emplace 添加元素 ages.emplace("Bob", 35); // 打印 map for (auto& [name, age] : ages) { std::cout << name << ": " << age << std::endl; } return 0; }
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