c++++ 中自定义指针是一种增强标准指针功能的方式。创建自定义指针包括: 1. 创建从 std::unique_ptr 继承的指针类型; 2. 在自定义指针中实现所需的功能。例如,通过创建自定义指针来验证指针是否为空,提高代码健壮性。
C++ 中自定义指针的创建和使用
在 C++ 中,指针是一种变量,它可以存储另一个变量的地址。然而,有时候我们希望以更灵活、健壮的方式使用指针,这就是自定义指针派上用场的时候。
创建自定义指针
创建一个自定义指针涉及以下步骤:
- 创建一个指针类型,它从 std::unique_ptr 继承:
template<typename T> class MyPtr: public std::unique_ptr<T> { // 添加自定义功能 };
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- 在自定义指针中实现所需的额外功能,例如智能释放或验证指针状态。
实战案例:验证非空指针
以下示例创建一个自定义指针,它验证指针是否为空,并抛出异常来提高代码的健壮性:
// 创建一个检查非空的自定义指针 template<typename T> class NonNullPtr: public std::unique_ptr<T> { public: NonNullPtr(T* ptr) : std::unique_ptr<T>(ptr) { if (ptr == nullptr) { throw std::invalid_argument("NonNullPtr: Pointer cannot be null"); } } // 其他方法和函数... }; // 使用: int main() { // 创建一个非空的指针 NonNullPtr<int> ptr(new int(5)); // 访问指针指向的值 int value = *ptr; // 尝试创建空指针会导致异常 try { NonNullPtr<int> null_ptr(nullptr); } catch (std::invalid_argument& e) { std::cout << "Caught invalid argument: " << e.what() << std::endl; } return 0; }
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