C++ 中虚函数在多态性中扮演什么角色?

通过动态绑定实现多态性,虚函数允许派生类对象调用自身版本的虚函数,即使该函数由基类声明。具体来说:虚函数在基类中声明,并使用 virtual 关键字。编译器使用虚指针表动态查找运行时对象类型的函数实现。派生类对象始终调用其自身版本的虚函数,

通过动态绑定实现多态性虚函数允许派生类对象调用自身版本的虚函数,即使该函数由基类声明。具体来说:虚函数在基类中声明,并使用 virtual 关键字。编译器使用虚指针表动态查找运行时对象类型的函数实现。派生类对象始终调用其自身版本的虚函数,即使它是由基类声明的。

C++ 中虚函数在多态性中扮演什么角色?

虚函数在 C++ 多态性中的角色

在面向对象编程 (OOP) 中,多态性是一种允许对象以不同方式响应相同方法调用的特性。在 C++ 中,虚函数通过动态绑定实现多态性。

什么是虚函数?

虚函数是基类中声明并由派生类重写的成员函数。在基类中声明虚函数时,使用 virtual 关键字前缀。

虚函数的工作原理

当调用虚函数时,编译器不会查找基类中的函数实现。相反,它会查找运行时对象类型的函数实现。这意味着子类对象始终调用其自身版本的虚函数,即使该函数是由基类声明的。

虚指针表

虚函数调用涉及称为虚指针表的特殊数据结构。对于每个具有虚函数的类,编译器都会创建一个虚指针表,其中包含指向该类虚函数的指针。当创建派生类对象时,该对象包含指向其自身虚指针表的指针。

实战案例

考虑以下示例:

class Shape {
public:
    virtual void draw() const = 0;
    // 其他函数和变量
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    void draw() const override {
        // 绘制一个矩形
    }
};

class Circle : public Shape {
public:
    void draw() const override {
        // 绘制一个圆
    }
};

int main() {
    Shape* shapes[] = {new Rectangle(), new Circle()};
    for (Shape* shape : shapes) {
        shape->draw(); // 根据运行时类型调用正确的 draw() 方法
        delete shape;
    }
}

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在这个示例中,Shape 类声明了一个虚函数 draw()。派生类 Rectangle 和 Circle 重写了 draw() 方法以提供针对特定形状的自定义实现。在 main() 函数中,我们创建了一个形状数组并对每个形状调用 draw() 方法。尽管所有形状都声明为基类类型,但它们会根据实际运行时类型调用正确的 draw() 方法,从而演示了虚函数在 C++ 中实现多态性的作用。

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