想要制作几何画板多边形轴对称翻折动画?别着急,叮当号西瓜来支招了!这款动画操作起来并不复杂,只需要了解相关详细操作方法,就能轻松上手。下面,小编将详细介绍这一制作方法,赶快跟着小编往下看吧!
比如作出△ABC关于线段DE的轴对称翻折动画,详细操作如下:
绘制△ABC和线段DE。选择左侧侧边栏【线段工具】,在画板工作区域绘制△ABC和线段DE,如图所示。
选中线段DE,执行【变换】——【标记镜面】命令;然后选中△ABC,执行【变换】——【反射】命令就得到了△A’B’C’。
使用线段工具连接线段AA’,在线段AA’上任取一点F,选中点F,执行【度量】—【点的值】命令,得到点F在线段AA’上的值。
构造线段BB’,选中BB’,执行【绘图】——【在轴上绘制点】命令,然后用鼠标点击度量的点F在AA’上的值),这样就得到了点G,同理,在C’上得点H,依次连接点F、G、H,得到△FGH。
依次选中FA’,执行【编辑】——【操作类按钮】—【移动】命令,这样就得到一个按钮,将按钮标签修改为:向右对称翻折;同样地,依次选中FA,执行【编辑】——【操作类按钮】—【移动】命令,得到一个按钮,将按钮标签修改为:复位,速度:高速。
选中△A’B’C’和线段AA’、BB’、CC’,执行【显示】——【隐藏对象】命令,将不需要的对象进行隐藏。
最后制作的效果图如图所示:
以上就是几何画板制作多边形轴对称翻折动画的详细操作方法的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
文章来自互联网,只做分享使用。发布者:走不完的路,转转请注明出处:https://www.dingdanghao.com/article/500493.html