Go WebSocket 客户端如何连接?

go websocket 客户端连接指南以下步骤示范如何使用 go 的 gorilla/websocket 包与 websocket 服务器建立连接:导入必要库: 导入 github.com/gorilla/websocket 包并其他必要

go websocket 客户端连接指南以下步骤示范如何使用 go 的 gorilla/websocket 包与 websocket 服务器建立连接:导入必要库: 导入 github.com/gorilla/websocket 包并其他必要的包。拨号连接: 使用 defaultdialer.dial 函数连接到服务器,提供服务器 url。发送消息: 使用 writemessage 函数向服务器发送消息。读取消息: 使用 readmessage 函数从服务器读取响应消息。

Go WebSocket 客户端如何连接?

Go WebSocket 客户端连接指南

WebSocket 是建立在 TCP 之上的全双工通信协议,允许客户端和服务器进行双向通信。在 Go 中使用 WebSocket 时,你需要连接到服务器才能进行通信。

Go WebSocket 客户端连接代码

以下示例演示了如何使用 Go 的 github.com/gorilla/websocket 包建立 WebSocket 客户端连接:

package main

import (
    "fmt"
    "log"

    "github.com/gorilla/websocket"
)

func main() {
    url := "ws://localhost:8080/ws"
    conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial(url, nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("dial:", err)
    }
    defer conn.Close()
    if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil {
        log.Println("write:", err)
    }
    msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
    if err != nil {
        log.Println("read:", err)
    }
    fmt.Printf("Received: %sn", string(msg))
}

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实战案例

假设你有以下场景:

  • 你有一个运行在 localhost:8080 上的 WebSocket 服务器。
  • 你想从 Go 客户端连接到该服务器并发送消息。

那么你可以使用以下代码建立客户端连接:

conn, _, err := websocket.DefaultDialer.Dial("ws://localhost:8080/ws", nil)
if err != nil {
    log.Fatal("dial:", err)
}

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如果连接成功,你可以像下面这样发送消息到 WebSocket 服务器:

if err := conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, []byte("Hello WebSocket!")); err != nil {
    log.Println("write:", err)
}

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然后,你可以从服务器读取响应消息:

msgType, msg, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
    log.Println("read:", err)
}

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在上述示例中,websocket.BinaryMessage 用于发送二进制消息。你可以根据需要使用不同的消息类型。

以上就是Go WebSocket 客户端如何连接?的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!

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