Java框架中的常用设计模式

java 框架中的设计模式用于增强代码的可扩展性、可维护性和可重用性。常用的模式包括:单例模式:确保仅存在一个类实例,并在整个应用程序中访问它。工厂方法模式:创建对象的接口,由子类决定实例化哪种对象。观察者模式:定义一对多的依赖关系,当一个

java 框架中的设计模式用于增强代码的可扩展性、可维护性和可重用性。常用的模式包括:单例模式:确保仅存在一个类实例,并在整个应用程序中访问它。工厂方法模式:创建对象的接口,由子类决定实例化哪种对象。观察者模式:定义一对多的依赖关系,当一个对象更改时,其他对象接收通知并更新状态。策略模式:定义一系列算法,并使它们可互换,使算法类独立于客户类。

Java框架中的常用设计模式

Java 框架中的常用设计模式

在软件开发过程中,设计模式是一种经过验证的代码组织结构,用于解决常见问题。在 Java 框架中,设计模式广泛用于增强代码的可扩展性、可维护性和可重用性。以下是一些最常用的 Java 框架中的设计模式:

单例模式

  • 用途:确保一个类只有一个实例存在,并在整个应用程序中访问该实例。

    public class Singleton {
      private static Singleton instance;
    
      private Singleton() { /* Private constructor to prevent instantiation */ }
    
      public static Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
              instance = new Singleton();
          }
          return instance;
      }
    }

    登录后复制

工厂方法模式

  • 用途:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪种类。

    public interface ShapeFactory {
      Shape createShape();
    }
    
    public class CircleFactory implements ShapeFactory {
      @Override
      public Shape createShape() {
          return new Circle();
      }
    }
    
    public class SquareFactory implements ShapeFactory {
      @Override
      public Shape createShape() {
          return new Square();
      }
    }

    登录后复制

观察者模式

  • 用途:定义一个对象间的一对多依赖关系,当一个对象发生变化时,其他对象会收到通知并更新其状态。

    public interface Observer {
      void update(Subject subject);
    }
    
    public class Subject {
      private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    
      public void addObserver(Observer observer) {
          observers.add(observer);
      }
    
      public void removeObserver(Observer observer) {
          observers.remove(observer);
      }
    
      public void notifyObservers() {
          for (Observer observer : observers) {
              observer.update(this);
          }
      }
    }

    登录后复制

策略模式

  • 用途:定义一系列算法,封装它们并使它们可互换。此模式使算法类独立于使用它们的客户类。

    public interface Strategy {
      int calculate(int num1, int num2);
    }
    
    public class AdditionStrategy implements Strategy {
      @Override
      public int calculate(int num1, int num2) {
          return num1 + num2;
      }
    }
    
    public class SubtractionStrategy implements Strategy {
      @Override
      public int calculate(int num1, int num2) {
          return num1 - num2;
      }
    }

    登录后复制

实战案例:Spring Framework 中的观察者模式

Spring Framework 使用观察者模式来通知 bean 事件。当 bean 创建、销毁或更改时,Spring 会发布事件,应用程序可以订阅这些事件并相应地采取行动。

@EventListener(ApplicationReadyEvent.class)
public void handleApplicationReadyEvent() {
    // 在应用程序启动时执行的操作
}

登录后复制

以上就是Java框架中的常用设计模式的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!

文章来自互联网,只做分享使用。发布者:叮当,转转请注明出处:https://www.dingdanghao.com/article/496240.html

(0)
上一篇 2024-05-16 18:40
下一篇 2024-05-16 18:40

相关推荐

联系我们

在线咨询: QQ交谈

邮件:442814395@qq.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信公众号