结构体是一种将相关数据项组合在一起的复合数据类型。声明结构体时需使用 struct 关键字,定义结构体变量需使用结构体名称后跟变量名。访问结构体成员使用点号运算符 (.)。结构体可以在声明时或稍后使用赋值初始化。结构体数组存储具有相同结构的多个结构体。结构体可以通过值或引用传递给函数。
C 语言结构体的使用
结构体是 C 语言中一种用于将相关数据项组合在一起的复合数据类型。它允许你使用一个名称来引用整个数据块,而非个别数据项。
声明结构体
要声明一个结构体,可以使用以下语法:
struct structure_name { data_type1 member1; data_type2 member2; ... data_typen membern; };
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例如,要声明一个名为 student 的结构体,其中包含姓名、年龄和成绩,可以使用:
struct student { char name[20]; int age; float grade; };
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定义变量
一旦声明了一个结构体,就可以定义一个变量来存储该结构体类型的数据。使用结构体的名称后跟变量名,例如:
struct student student1;
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访问结构体成员
要访问结构体的成员,可以使用点(.)运算符。例如,要访问 student1 的姓名,可以使用:
student1.name
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初始化结构体
结构体可以在声明时初始化,或稍后使用赋值运算符赋值。例如,可以将 student1 初始化为:
struct student student1 = {"John Doe", 20, 3.5};
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结构体数组
结构体数组可以存储多个具有相同结构的结构体。要声明一个结构体数组,可以在结构体名称后跟方括号 ([]),例如:
struct student students[100];
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这将创建一个包含 100 个 student 结构体的数组。
传递结构体
结构体可以通过值或引用传递给函数。传递结构体时,副本将传递给值,而传递结构体的地址则传递给引用。
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