在 c# 中,使用“[访问修饰符] static 数据类型 变量名;”定义类变量,例如 “public static int age;”。类变量具有全局作用域,可在类内任何位置访问,在所有实例间共享值,并可通过类名或实例访问。
如何在 C# 中定义类变量
类变量,也被称为静态变量,是属于某个类的变量,而不是属于该类的特定实例。在 C# 中,可以使用以下语法定义类变量:
[访问修饰符] static 数据类型 变量名;
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例如:
public static int age;
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在这里,我们定义了一个名为 “age” 的类变量,其类型为 “int”,访问修饰符为 “public”。
类变量的特点
- 全局作用域:类变量可以在类的任何地方访问,包括静态方法和非静态方法。
- 共享值:类变量的值在类的所有实例之间共享,这意味着对类变量的更改将反映在所有实例中。
- 初始化:类变量可以初始化为一个常量或一个表达式,但是必须在声明时初始化。
- 访问:可以通过类名或类实例来访问类变量。
示例
以下示例演示了如何在 C# 中定义和使用类变量:
public class Person { public static int age = 20; public static void Main() { Console.WriteLine("Age: {0}", age); } }
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输出:
Age: 20
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在这个示例中,类 “Person” 定义了一个静态变量 “age”,并将其初始化为 20。在 “Main” 方法中,我们访问了这个类变量并将其打印到控制台上。
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