星欲少女进阶攻略+强度榜

星欲少女是一款美少女机甲题材的弹幕射击游戏,还是很受欢迎的,近期有不少新手玩家都在找攻略,相比不可名状的整理分析和抽象的入门攻略,叮当号网将为大家带来一片最为详细的进阶攻略,让我们一起来看看吧。

星欲少女进阶攻略+强度榜插图1

星欲少女进阶攻略+强度榜

“常见”配队(最没用的板块,甚至乱写,建议跳过)

0至尊摆烂队

SSR银鸮(xiao)+SR铃牛+UR八爪

装备:毒+毒+毒火腐任意搭配

特点:公测时只有摆烂到极点的人才会选择(内测时这个队伍是足够的,因为超常解放很容易,但是现在真的很痛苦,SR角色解放a都不如SSR角色)

双常驻SSR区

1老大队

白熊,虎鲸,珊瑚三选二

装备:腐+毒+毒

特点:因为拉珊瑚导致八爪不能使用超常解放的素材,如果珊瑚是UR就与白熊虎鲸队相当了

2老二队

企鹅,地狱犬,腔棘鱼三选二

装备:腐、毒、毒

特点:痛失最佳C,但比至尊摆烂队舒服很多,其中地狱犬是因为有虎鲸只能当老二的,企鹅是因为有夜兔才能当老二的,腔棘鱼超常解放a后稍微舒服点,超常解放b后封神,需要耐心才能玩下去

3如SSR队

夜兔+水母+?

装备:腐/毒+毒+?

特点:夜兔没专武就是残次拐,输出力度也不够,水母比较水,除非有专武,但还是比至尊摆烂队强

限定角色近似替换(只比较同系,仅供三系配队参考)

秘书<地狱犬

菜鸟=珊瑚

毒蝎=虎鲸

艳阳(+专武)=UR珊瑚,艳阳=水母

日光(+专武)<地狱犬

暂时先不考虑脆皮海胆

含限定三SSR队

4三色队

白熊+虎鲸+菜鸟

装备:腐+毒+毒

特点:全要机工材料,开服以来第一个高级配队(但是打物理弱一点)

5虚空杀手队

虎鲸+毒蝎+日光(+专武)

装备:毒+毒+回能

特点:全要机工材料,开服以来第一个理论上完虐虚空boss的配队

其实我们需要的是强度榜…………

星欲少女进阶攻略+强度榜插图3

装备选取相关

先抬一套毒装,视情况再抬第二套毒装

如果你需要使用白熊八爪或者企鹅,为她们留一套腐化(白熊解放β换毒)

如果你很富有,再留一套回能(枪可以先不留)

喜欢防范于未然可以再留一套火和攻速的白/绿

子机搭配相关

角色带火套别用神火,带毒套别用恶鬼,白精灵和强袭算是通用的子机,不过目前没有谁带火套很强,而神火子机本身伤害比白精灵和强袭高……

装备突破合成相关

批量突破须谨慎,刚入坑的记得先给毒装上锁,个人建议批量一次合成6到8个

(另外提一嘴抽到的专武是自动上锁的)

提20%的能源是SSR升UR用的,提40%的是UR再往上升用的,提前用得好好斟酌下你未来要不要升UR+1

可以2通用带1确定合成,假如你没有玫瑰(毒枪),手里俩枪的碎片,记得用2通用带1枪,就能出两次枪,仅对刚入坑的玩家有些许帮助

商店购买相关

每月刷新1200钻换5角色票

每日刷新6000金币换超常解放素材,机工必买,古神可买

每月一次打折的1250钻买20%破石头,刚入坑赌不起,有一套UR之前,我个人建议买坨(活动也有给)

100钻买40000金币,打不过炼狱+2时是划算的,但是相同钻石买体力刷副本,可以升玩家等级得更多体力,只能说入坑前三天买几次比较没啥问题

活动兑换的小毛病

活动01

蓝色品质的动力球的种子解放β时用不到,所以买来很长很长一段时间是没用的

暂不推荐用银代币换白绿装备碎片(不含子机),你用300钻买体力打倒数第三关,正好可以换一个绿装备,但不如抽卡去赌;而子机其实你手里有4蓝2绿后,可以缓缓,超常解放材料实际价值更高

累计积分至少要到20%破石头才可以停手

活动02

绿子机碎片不如买金币,除非是不缺金币的氪佬

深层呼唤相关

通关S++给30钻和一张角色票

每周限定2次,给很少的金币与一些随机装备

入坑时间是周一会比较好,可以做到第一周打第三章的深层甚至更后,比较划算

深层不是每周就打两次,打完能打的最高难后,要把前面的关也给清了

深层均等差5级变剧烈是没办法通关的,至少要显示是严重才行,然后你装备得过关,打01轮要是角色血量掉得接近一半,打09轮boss要是三个角色血量都掉到一半以下,基本上没戏,其次就是看道中技能,能不能多出攻速增伤还有属性伤害,毕竟只要输出高,就不会被boss拖死,这时就不得不提白熊的大招无敌保命,没有白熊得斟酌斟酌了

心魔试炼相关

过剧情给30钻,挑战01和02通关S++给60钻,03通关给30钻和一张角色票

即便均等到一般,装备不好也还是会被环境伤害流死

60带1打克制,有大招无敌的白熊要60级UR解放b,装备三件50级UR,别的角色就算了吧

部分数据算法

普攻倍率计算:卸除装备,普攻伤害/攻击力=普攻倍率(区间,取中位数)

普攻攻速计算:带毒伤装备,进场2.5秒后,最高中毒层数/2.5=每秒普攻数(大概率不是整数),其中最高中毒层数=最高中毒伤害/(角色面板攻击力×毒伤倍率),推荐单带毒枪或衣服,10%好算

装备效果计算:(三属性套装全UR时)

火焰42%,秒伤4次,顶层20,单层秒伤148%攻击力伤害

中毒28%,秒伤3次,顶层75,单层秒伤84%攻击力伤害

腐化93.3%,秒伤3/4次,秒伤279.9/373.2%普攻伤害

实验法测定装备适用:去与角色相同属性的心魔关,带上同等级不同属性伤害的装备,比较造成敌人80%生命伤害所用时间即可(毒要2.5s启动,总时长最好高于60s)

同理,使用某些角色(例如未解放虎鲸),可以测定子机的单独伤害

毒与火的比较:

148×20÷84=35.23,也就是毒能叠到36层,就比火强

但是,火要求1秒叠20,而毒3秒叠够36(每秒12次伤害)就行

攻速22/44(枪晶),肯定会带属性伤害衣服,不做单独计算

增伤10(枪,减去所有枪都有的5%)/16(枪晶),太少,没用,不做计算

最终伤害加成计算:(不考虑增伤)

buff单层秒伤×最大层数+攻速×攻速加成=伤害总加成

其中

buff单层秒伤含百分比符号,与携带装备词条相关

攻速是普攻每秒伤害次数

攻速加成=0.22或0.44

最大层数,毒=攻速加成×攻速×2.5,火=攻速加成×攻速,腐=1(但是腐化秒伤有两种取值)

注:此计算伤害总加成方式不适用于部分普攻cd偏长的角色(因为buff会断层),此影响应该在角色单独分析里展示,故不作描述

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