元素师加点指南在地下城与勇士起源中,元素师职业的加点至关重要。作为一名远程法师,它要求玩家拥有灵活的走位和精湛的操作技巧。为了帮助玩家掌握元素师的强大力量,叮当号香蕉整理了详细的加点攻略。这份攻略将引导大家合理分配技能点,提升元素师的输出能力、生存能力和辅助能力。继续阅读以下内容,了解元素师加点的最佳选择,并提升你的游戏体验。
dnf手游元素师加点攻略
-魔法星弹:增强普攻,必点技能。
-移动施法:核心技能,但移动施法时受到攻击会有额外伤害,记得灵活走位。
-杰克降临:CD短伤害高,能灵活选择技能落点,且杰克落地后爆炸范围很大,主力输出之一,推荐点满。
-电光鳗:虽然能给敌人造成僵直和击退,可以当做护体技能,可以点一级。
-替身草人:决斗场必点的关键保命技能。
-烈焰冲击:CD短,伤害低,优点在于范围大还能造成击飞效果,火暗流推荐点满,若是光冰的话就点一级就行。
-虚无之球:冷却时间短伤害高,但是要打出高伤害必须依赖控制技能并且敌人体积足够大,否则基本少掉大部分伤害,并且技能形态和判定范围都较差,推荐点1级。
-魔法秀:魔法师职业核心爆发技能,必备。
-冰墙:CD说得过去,伤害一般般,攻击范围小。优点是起手快,对敌人有击退效果,建议点一级防止怪物近身。
-雷旋:单纯的输出技能,有额外点数可以点,优先级不高。
-元素集中:核心BUFF,立身之本,提升智力,交替使用会增加自身能力,必须点满。
-虚无火山:CD短,伤害比较高,攻击范围在无色里算比较小的,但技能释放后可以脱手,主力输出技能,推荐点满。
-天雷:CD一般,伤害高,攻击范围大且有霸体效果。但后续落雷的攻击范围小,清怪效率较低,不推荐点。
-元素大师:提升属性抗性和技能攻击力,减少魔法消耗量。MP就是法师的命,还有啥不点的。
-泯灭黑洞:CD长,伤害高,有极大的聚怪效果,是元素的主力技能。同时释放后可以衔接其他技能打满输出,推荐点满。
-极冰盛宴:CD长,伤害高,攻击范围很大,释放时角色虽然会获得霸体效果,但没办法脱手,攻击频率很低,且施放时间太长,推荐放弃。
加点思路
1、虽然元素加点流派五花八门,但总体来说就是绕着属性和爆发能力来考虑。就刷图效率来说,现版本火元素收益最高,有脱手高伤害大招,有短CD高伤小技能。倾向控制就选择冰和光,但输出职业要啥控制。
2、至于特性技能,主要强化脱手快和范围大的无色爆发技能为主,火暗属性的技能大多技能爆发强也能脱手,方便走位和衔接技能,有其他点数可以强化黑洞来增加聚怪能力,减少连招带来的伤害损失。
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