java中factory用法

工厂模式是一种创建对象的模式,无需指定其具体类。它根据提供的输入决定对象类型,可用于创建复杂对象、修改对象创建过程或解耦创建与业务逻辑。优点包括低耦合、可扩展性和隐藏复杂性。工厂模式有三种类型:简单工厂模式创建单个产品类,工厂方法模式创建特

工厂模式是一种创建对象的模式,无需指定其具体类。它根据提供的输入决定对象类型,可用于创建复杂对象、修改对象创建过程或解耦创建与业务逻辑。优点包括低耦合、可扩展性和隐藏复杂性。工厂模式有三种类型:简单工厂模式创建单个产品类,工厂方法模式创建特定类型的产品,抽象工厂模式创建一组相关的对象。

java中factory用法

Java 中的工厂模式

什么是工厂模式?

工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了创建对象的一种方式,而无需指定其具体类。工厂方法负责根据所提供的输入或参数决定要创建的对象类型。

什么时候使用工厂模式?

  • 当需要创建一个复杂的对象时,并且不想直接通过构造函数调用来实例化该对象。
  • 当需要改变对象的创建过程,而不影响客户端代码时。
  • 当需要将对象创建与业务逻辑解耦时。

工厂模式的优点:

  • 低耦合:将对象创建过程与客户端代码分离,提高了代码的灵活性。
  • 可扩展性:轻松添加或删除产品类,而无需修改客户端代码。
  • 隐藏复杂性:将对象创建的复杂性封装在工厂类中,从而简化了客户端代码。

工厂模式的类型:

  • 简单工厂模式:使用静态方法创建一个单个产品类。
  • 工厂方法模式:定义一个抽象工厂接口,由具体工厂类实现,每个具体工厂创建特定类型的产品。
  • 抽象工厂模式:创建一组相关的对象,每个具体工厂创建一组匹配的依赖对象。

工厂模式的使用示例:

// 简单工厂模式
public class ShapeFactory {
    public Shape getShape(String shapeType) {
        switch (shapeType) {
            case "CIRCLE":
                return new Circle();
            case "SQUARE":
                return new Square();
            default:
                return null;
        }
    }
}

// 工厂方法模式
public abstract class ShapeFactory {
    public abstract Shape createShape();
}

public class CircleFactory extends ShapeFactory {
    @Override
    public Shape createShape() {
        return new Circle();
    }
}

public class SquareFactory extends ShapeFactory {
    @Override
    public Shape createShape() {
        return new Square();
    }
}

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