c++++ 实现 websocket 的步骤如下:创建服务器:使用 boost asio 库创建服务器,并指定端口号。处理客户端连接:使用 websocket++ 库处理客户端连接,并进行 websocket 协议握手。创建客户端:使用 autobahn 库创建客户端,并指定服务器地址。
使用 C++ 实现 Websocket
Websocket 是一种协议,允许客户端和服务器通过全双工通信通道进行实时数据交换。它广泛应用于即时通讯、多人游戏和流媒体等场景。本文将指导您使用 C++ 实现 Websocket。
创建 Server
- 首先,我们需要创建一个服务器。以下代码示例使用 Boost Asio 库来创建一个简单的 Websocket 服务器:
#include <boost/asio.hpp> using boost::asio::ip::tcp; using boost::asio::async_write; class WebsocketServer { public: WebsocketServer(boost::asio::io_service& io_service, int port) : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), port)) {} void start() { accept(); } private: void accept() { acceptor_.async_accept([this](boost::system::error_code ec, tcp::socket socket) { if (!ec) { std::cout << "New client connected" << std::endl; handle_connection(std::move(socket)); } accept(); }); } void handle_connection(tcp::socket socket) { ... // 处理客户端连接 } tcp::acceptor acceptor_; };
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处理客户端连接
- 在处理客户端连接时,我们需要进行 Websocket 协议握手。以下代码示例使用 WebSocket++ 库来处理握手:
#include <websocketpp/server.hpp> using websocketpp::connection_hdl; using websocketpp::server; <a style='color:#f60; text-decoration:underline;' href="https://www.php.cn/zt/58423.html" target="_blank">typedef</a> websocketpp::server<websocketpp::config::asio_tls> server_type; void handle_connection(tcp::socket socket) { server_type server; connection_hdl connection = server.connect(std::move(socket)); server.set_message_handler([connection](auto, auto, auto msg) { server.send(connection, msg, websocketpp::frame::opcode::text); }); server.run(); }
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创建 Client
- 接下来,我们需要创建一个客户端。以下代码示例使用 Autobahn 库来创建一个简单的 Websocket 客户端:
#include <autobahn/autobahn.hpp> using autobahn::wsuri; using autobahn::websocketpp_websocket; int main() { wsuri uri("ws://localhost:8080"); websocketpp_websocket websocket; websocket.start(uri); websocket.send("Hello, world!"); websocket.close(); return 0; }
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实战案例
- 以下是一个完整的实战案例,演示了一个简单的 Websocket 服务端和客户端的实现:
// 服务端 #include #include #include using boost::asio::ip::tcp; using websocketpp::connection_hdl; using websocketpp::server; using websocketpp::config::asio_no_tls; typedef server server_type; int main() { boost::asio::io_service io_service; server_type server(io_service); server.set_open_handler([&server](connection_hdl hdl) { std::cout << "New client connected" << std::endl; }); server.set_close_handler([&server](connection_hdl hdl) { std::cout << "Client disconnected" <get_raw_payload(), message->get_raw_payload_size()); }); server.listen(8080); server.start_accept(); io_service.run(); return 0; } // 客户端 #include <autobahn/autobahn.hpp> using autobahn::wsuri; using autobahn::websocketpp_websocket; int main() { wsuri uri("ws://localhost:8080"); websocketpp_websocket websocket; websocket.start(uri); websocket.send("Hello, world!"); websocket.close(); return 0; }
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这个实战案例演示了如何使用 Boost Asio 和 WebSocket++ 来创建和管理一个 Websocket 服务端和客户端。
以上就是如何使用C++实现Websocket?的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
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