Go并发编程中的错误处理与恢复策略

并发编程中错误处理有两种方法:主动错误处理(传播错误)和被动错误处理(错误管道)。恢复策略有两种:恢复(捕获恐慌)和重试(多次执行)。实战案例展示了这四种方法的使用。Go并发编程中的错误处理与恢复策略
错误处理
在Go并发编程中,错误处理至

并发编程中错误处理有两种方法:主动错误处理(传播错误)和被动错误处理(错误管道)。恢复策略有两种:恢复(捕获恐慌)和重试(多次执行)。实战案例展示了这四种方法的使用。

Go并发编程中的错误处理与恢复策略

Go并发编程中的错误处理与恢复策略

错误处理

在Go并发编程中,错误处理至关重要。有两种主要的方法来处理错误:

  • 主动错误处理(主动错误传播): 这种方法依赖于明确地将错误从一个函数传递到另一个函数。如果一个函数遇到错误,它将返回该错误,调用函数的函数则需要处理该错误。
  • 被动错误处理(错误管道): 这种方法使用 channels 来传递错误。函数将错误发送到 channel,而调用函数从 channel 中接收错误。这种方法提供了更大的灵活性,但会增加代码复杂度。

恢复策略

除了错误处理,并发编程中还存在恢复策略。恢复策略是当一个函数因错误而无法正常执行时采取的措施。有两种常见的恢复策略:

  • 恢复(Recovery): 这种策略通过使用内置的 recover 函数捕获恐慌并恢复执行。
  • 重试 (Retry): 这种策略尝试多次执行操作,直到成功或达到预定义的重试次数。

实战案例

主动错误处理

func CalculateAverage(numbers []int) (float64, error) {
    if len(numbers) == 0 {
        return 0, errors.New("empty slice")
    }

    sum := 0
    for _, number := range numbers {
        sum += number
    }

    return float64(sum) / float64(len(numbers)), nil
}

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    average, err := CalculateAverage(numbers)
    
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
    
    fmt.Println(average)
}

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被动错误处理

type ErrorChannel chan error

func CalculateAverageWithChannel(numbers []int) ErrorChannel {
    ch := make(ErrorChannel)
    
    go func() {
        if len(numbers) == 0 {
            ch <- errors.New("empty slice")
            return
        }
        
        sum := 0
        for _, number := range numbers {
            sum += number
        }
        
        ch <- nil
        close(ch)
    }()
    
    return ch
}

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    ch := CalculateAverageWithChannel(numbers)
    
    for err := range ch {
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
        }
        
        fmt.Println("Average calculated successfully")
    }
}

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恢复

func CalculateAverageWithRecovery(numbers []int) float64 {
    defer func() {
        if r := recover(); r != nil {
            fmt.Println("Error occurred:", r)
        }
    }()
    
    if len(numbers) == 0 {
        panic("empty slice")
    }
    
    sum := 0
    for _, number := range numbers {
        sum += number
    }
    
    return float64(sum) / float64(len(numbers))
}

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    average := CalculateAverageWithRecovery(numbers)
    fmt.Println(average)
}

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重试

func CalculateAverageWithRetry(numbers []int) (float64, error) {
    var err error = errors.New("empty slice")
    maxRetries := 3
    
    for i := 0; i < maxRetries; i++ {
        if len(numbers) == 0 {
            err = errors.New("empty slice")
            continue
        }
        
        sum := 0
        for _, number := range numbers {
            sum += number
        }
        
        return float64(sum) / float64(len(numbers)), nil
    }
    
    return 0, err
}

func main() {
    numbers := []int{1, 2, 3, 4, 5}
    average, err := CalculateAverageWithRetry(numbers)
    
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    } else {
        fmt.Println(average)
    }
}

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