设计模式是软件开发中可重用的最佳实践解决方案,提供代码复用和解决常见问题的方法。常见设计模式包括建造者、适配器、单例、观察者和工厂方法模式。设计模式的好处包括提高可重用性、灵活性、低耦合和代码质量。适配器模式允许不兼容的类或接口进行交互,例如:现有系统 existingclient 可通过适配器 externallibraryadapter 与外部库 externallibrary 交互,实现对外部库方法的调用。
Java 设计模式基本概念问答
Q1:什么是设计模式?
A:设计模式是软件开发中使用的可重用的解决方案,解决常见编程问题,提供最佳实践和代码重用。
Q2:列出几种常见的设计模式。
A:建造者、适配器、单例、观察者、工厂方法。
Q3:设计模式的好处是什么?
A:可重用性、灵活性、低耦合、高内聚、提高代码质量。
实战案例:适配器模式
适配器模式允许不兼容的类或接口相互协作。例如,你想使用一个外部库,但它的接口与你的系统不兼容:
// 现有系统 class ExistingClient { void doSomething(ExistingSystem system) { // 使用ExistingSystem } } // 外部库 class ExternalLibrary { void doSomethingElse(ExternalSystem system) { // 使用ExternalSystem } } // 适配器 class ExternalLibraryAdapter implements ExistingSystem { private ExternalLibrary library; ExternalLibraryAdapter(ExternalLibrary library) { this.library = library; } @Override public void doSomething() { library.doSomethingElse(); } }
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现在,ExistingClient 就可以使用 ExternalLibraryAdapter 与 ExternalLibrary 交互:
ExistingClient client = new ExistingClient(); client.doSomething(new ExternalLibraryAdapter(new ExternalLibrary()));
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