C++ 技术中的异常处理:如何通过基类指针来捕获派生类异常?

c++++ 中可通过基类指针捕获派生类异常。利用虚函数和 try-catch 块,我们可以:抛出派生类异常使用基类指针捕获它通过删除基类指针自动释放派生类对象C++ 中异常处理:通过基类指针捕获派生类异常
在 C++ 中,异常处理是一种处理

c++++ 中可通过基类指针捕获派生类异常。利用虚函数和 try-catch 块,我们可以:抛出派生类异常使用基类指针捕获它通过删除基类指针自动释放派生类对象

C++ 技术中的异常处理:如何通过基类指针来捕获派生类异常?

C++ 中异常处理:通过基类指针捕获派生类异常

在 C++ 中,异常处理是一种处理错误和异常情况的机制。当发生异常时,会抛出异常对象。异常对象存储有关错误的信息,例如错误消息和发生错误的位置。

通过基类指针捕获派生类异常是一种灵活的方法,可以处理来自派生类的异常。这是通过使用 try-catch 块和虚函数实现的。

代码示例:

假设我们有一个基类 Shape 和一个派生类 Square。Shape 类有一个虚函数 GetArea(),Square 类覆盖了该函数。

class Shape {
public:
    virtual int GetArea() const = 0;
};

class Square : public Shape {
public:
    Square(int side) : side(side) {}
    int GetArea() const override { return side * side; }
private:
    int side;
};

int main() {
    try {
        Shape* shape = new Square(5);
        shape->GetArea();  // 抛出异常
    } catch (Shape* base_ptr) {
        // 捕获 Shape* 指针的基类指针
        delete base_ptr;  // 确保释放派生类对象
        std::cout << "异常捕获成功!" << std::endl;
    }

    return 0;
}

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解释:

  • GetArea() 在派生类 Square 中抛出异常。
  • 在 main() 函数中,我们创建一个 Shape* 指针,指向一个 Square 对象。
  • 当调用 shape->GetArea() 时,它实际上调用的是派生类的覆盖函数,并且抛出一个异常。
  • catch 块使用基类指针 base_ptr 捕获异常对象。
  • 通过捕获基类指针,我们可以处理派生类的异常。
  • 最后,我们删除 base_ptr,自动释放指向派生类对象的指针。

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