prototype 是 javascript 中指向共享属性和方法的原型对象的属性。其主要作用包括:继承:子对象继承父对象的原型属性和方法。动态添加属性:通过修改原型对象动态添加属性和方法。内存优化:多个子对象共享一个原型对象,节省内存。代码封装:将共享代码封装到原型对象中,提升代码清晰度和可维护性。
JavaScript 中 prototype 的作用
prototype 是什么?
原型(prototype)是 JavaScript 中一个特殊的属性,它指向一个对象,该对象包含其他对象共享的属性和方法。
prototype 的作用
prototype 的主要作用包括:
- 继承:子对象可以继承父对象的原型中的属性和方法,从而实现代码的重用。
- 动态添加属性:可以通过对原型对象进行修改,动态地向子对象添加属性和方法。
- 内存优化:多个子对象共享一个原型对象,可以节省内存空间。
- 代码封装:将共享的代码封装到原型对象中,使代码更加清晰易维护。
prototype 的用法
可以使用以下方法访问和修改 prototype 对象:
-
获取原型:
Object.getPrototypeOf(object)
-
设置原型:
Object.setPrototypeOf(object, prototype)
实例说明
以下代码示例演示了 prototype 的用法:
<code class="javascript">// 父对象 const Parent = { name: "Parent" }; // 子对象 const Child = { __proto__: Parent, // 设置子对象的原型指向父对象 age: 20 }; console.log(Child.name); // 输出: "Parent" console.log(Child.age); // 输出: 20 // 修改原型对象 Parent.hobby = "reading"; console.log(Child.hobby); // 输出: "reading"</code>
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在这个示例中,Child
对象通过 __proto__
属性继承了 Parent
对象的原型,共享其 name
属性。同时,Child
对象还可以动态地访问和修改父对象的属性,例如 hobby
。
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