c++++ 的函数重写允许子类覆盖父类的函数,提供自己的特定实现。子类需要声明一个与父类同名、同参数类型的函数,并使用 override 关键字标记。重写函数可以用于扩展父类功能、为子类提供特定实现,或者提供抽象函数的具体实现。
C++ 函数重写详解:覆盖父类函数的奥妙
概述
函数重写是 C++ 面向对象编程中一项强大的特性,它允许子类重新定义父类中的函数。通过重写,子类可以覆盖父类的实现,提供自己的特定功能。
语法
要重写函数,子类需要声明一个与父类中同名、同参数类型的函数:
class Child : public Parent { public: ReturnType overrideName(ParameterList) override; };
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其中:
override
关键字表明该函数重写了父类中的函数。overrideName
是重写函数的名称。ParameterList
是重写函数的参数列表。ReturnType
是重写函数的返回类型(可以与父类函数不同)。
实战案例
考虑一个形状基类 Shape
,它包含一个计算面积的函数 getArea()
。子类 Rectangle
和 Circle
分别继承 Shape
,需要提供自己的面积计算方法:
class Shape { public: virtual double getArea() = 0; }; class Rectangle : public Shape { public: Rectangle(double width, double height) : m_width(width), m_height(height) {} double getArea() override { return m_width * m_height; } private: double m_width; double m_height; }; class Circle : public Shape { public: Circle(double radius) : m_radius(radius) {} double getArea() override { return M_PI * m_radius * m_radius; } private: double m_radius; }; int main() { Shape* shapes[] = {new Rectangle(5, 10), new Circle(3)}; for (Shape* shape : shapes) { cout << "Area: " << shape->getArea() << endl; } return 0; }
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输出
Area: 50 Area: 28.2743
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在这个例子中,Rectangle
和 Circle
重写了 Shape
中的 getArea()
函数,提供了各自的面积计算。父类指针指向子类对象时,重写后的函数将被调用。
使用场景
函数重写通常用于以下场景:
- 当需要对父类功能进行扩展或修改时。
- 当需要为不同的子类提供特定功能时。
- 当需要在基类中提供抽象函数(纯虚函数)的具体实现时。
注意事项
- 重写函数必须与父类函数具有相同的签名(名称、参数类型、返回类型)。
- 对于虚函数,子类重写函数可以具有不同的访问修饰符(例如,可以将一个受保护的父类函数重写为公共的子类函数)。
- 一个子类只能重写父类中的非静态函数。
- 重写函数通常使用
override
关键字进行标记,但这不是必需的。
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