C++ 函数重写的场合:子类需求与父类接口的契合

函数重写是指子类创建与其父类同名的不同实现的函数,通常用于以下场合:子类拥有父类未覆盖的特定需求。子类需要修改父类函数的行为。接口隔离原则要求将父类接口分解为更小的子接口。C++ 函数重写的场合:子类需求与父类接口的契合
什么是函数重写?

函数重写是指子类创建与其父类同名的不同实现的函数,通常用于以下场合:子类拥有父类未覆盖的特定需求。子类需要修改父类函数的行为。接口隔离原则要求将父类接口分解为更小的子接口。

C++ 函数重写的场合:子类需求与父类接口的契合

C++ 函数重写的场合:子类需求与父类接口的契合

什么是函数重写?

函数重写是指子类创建与其父类同名但不同实现的函数。通过重写,子类可以扩展或修改父类的行为,以满足其特定需求。

函数重写的场合

函数重写通常在以下场合使用:

  • 子类拥有父类未覆盖的特定需求。
  • 子类需要修改父类函数的行为。
  • 接口隔离原则(ISP)要求将父类接口分解为更小的子接口。

实战案例

考虑以下父类和子类:

class Animal {
public:
  virtual void speak() { cout << "Generic animal sound" << endl; }
};

class Dog : public Animal {
public:
  virtual void speak() override { cout << "Woof!" << endl; }
};

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Dog 类中,我们重写了 speak() 函数。这允许 Dog 对象以 “Woof!” 的方式说话,而 Animal 对象仍然发出 “Generic animal sound” 的声音。

注意事项

以下是函数重写的一些注意事项:

  • 重写函数必须具有与父类函数相同的名称和签名(包括参数和返回值类型)。
  • 重写函数必须使用 override 关键字,以显式表明它是函数重写的。
  • 重写函数可以具有不同的实现,但不能更改父类函数的可见性(public、protected 或 private)。

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