go 函数与 goroutine 交互是因为 go 的通信顺序内存模型保证了共享内存的正确性。函数可以通过以下方式与 goroutine 交互:通道:线程间通信管道。原子变量:线程安全变量。sync 包:提供协程同步原语。
为什么 Go 函数可以与 Goroutine 交互?
背景
在 Go 中,goroutine 是一个轻量级线程,可以并行执行。函数是 Go 中代码组织的块。函数和 goroutine 交互的能力是 Go 并发编程模型的核心。
原因
Go 函数可以与 goroutine 交互的原因是因为 Go 的内存模型。Go 内存模型是一种称为通信顺序内存(CSM)的内存模型,它保证了共享内存的正确性,即使在并行环境中也是如此。
CSM
CSM 的关键原则是:
- 原子性:对共享内存的读取和写入是原子性的,这意味着它们不会被中断。
- 顺序一致性:线程感知共享内存操作的顺序与程序顺序相匹配。
- 可见性:线程对共享内存的写入操作对所有其他线程都是可见的。
如何交互
函数可以通过以下方式与 goroutine 交互:
- 通道:通道是用于线程间通信的管道。
- 原子变量:原子变量是线程安全变量,可以用于同步goroutine。
- sync 包:sync 包提供了各种协程同步原语,如互斥锁和条件变量。
实战案例
以下是一个示例,演示函数如何与 goroutine 交互:
package main import ( "fmt" "sync" "sync/atomic" "time" ) var ( count int64 mu sync.Mutex ) func incrementCounter() { for i := 0; i < 1000000; i++ { mu.Lock() count++ mu.Unlock() } } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { incrementCounter() wg.Done() }() } wg.Wait() fmt.Println(count) // 输出:5000000 }
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解释
在此示例中:
-
counter
变量是共享内存,函数incrementCounter
使用mu
互斥锁同步对它的访问。 - Goroutine 并行执行
incrementCounter
函数,安全地更新counter
变量。 -
WaitGroup
用于等待所有 goroutine 完成,从而确保在打印计数之前它是最新的。
此示例展示了函数如何通过同步原语与 goroutine 交互,以协作完成任务。
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