Java 中接口和抽象类的设计模式实践

java中的接口和抽象类设计模式接口:标记接口:表明类具有特定属性,不声明方法。功能接口:仅声明一个抽象方法,可用于lambdas和streams。服务接口:定义业务逻辑,实现类提供具体实现。抽象类:抽象类模式:定义方法和属性,不能被实例化

java中的接口抽象类设计模式接口:标记接口:表明类具有特定属性,不声明方法。功能接口:仅声明一个抽象方法,可用于lambdas和streams。服务接口:定义业务逻辑,实现类提供具体实现。抽象类:抽象类模式:定义方法和属性,不能被实例化,子类需实现抽象方法。模板方法模式:定义操作步骤,子类可重写某些步骤。

Java 中接口和抽象类的设计模式实践

Java 中接口和抽象类的设计模式实践

引言

接口和抽象类是 Java 中的两种重要的抽象机制。可以通过遵循特定的设计模式来有效地利用它们。本文将深入探讨接口和抽象类的不同设计模式,并提供实际的代码示例。

接口

1. 标记接口(Marker Interface)

标记接口不声明任何方法,用于指示类具有特定属性。例如:

public interface Vehicle {
}

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2. 功能接口(Functional Interface)

功能接口仅声明一个抽象方法。它们可以用于 Lambdas 表达式和 Streams API。例如:

@FunctionalInterface
public interface Calculate {
    int calculate(int a, int b);
}

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3. 服务接口(Service Interface)

服务接口定义了业务逻辑,而其他实现类提供实际的实现。例如:

public interface UserService {
    User getUserById(int id);
    void createUser(User user);
}

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抽象类

1. 抽象类模式

抽象类可以定义方法和属性,但不能被实例化。子类必须实现抽象方法才能使用抽象类。例如:

public abstract class Animal {
    public abstract void makeSound();
}

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2. 模板方法模式

模板方法模式定义了一个操作的步骤,其中某些步骤可以被子类重写。例如:

public abstract class Template {
    public final void execute() {
        step1();
        step2();
        step3();
    }

    protected abstract void step1();
    protected abstract void step2();
    protected abstract void step3();
}

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实战案例

让我们通过一个实际案例来展示如何应用接口和抽象类的设计模式。

特定产品问题:

设计一个应用程序来管理各种类型的车辆,每种车辆都有不同的功能。

解决方案:

  • 标记接口:创建 Vehicle 标记接口来标识所有车辆类型。
  • 功能接口:创建 CalculateMileage 功能接口以计算车辆的里程。
  • 抽象类:创建 AbstractVehicle 抽象类来定义车辆的通用功能,如 make 和 model。
  • 服务接口:创建 VehicleService 服务接口来定义车辆管理的业务逻辑。

代码示例

// 标记接口
public interface Vehicle {}

// 功能接口
@FunctionalInterface
public interface CalculateMileage {
    double calculate(Vehicle vehicle);
}

// 抽象类
public abstract class AbstractVehicle implements Vehicle {
    protected String make;
    protected String model;

    public String getMake() {
        return make;
    }

    public String getModel() {
        return model;
    }
}

// 服务接口
public interface VehicleService {
    List<Vehicle> getAllVehicles();
    Vehicle getVehicleById(int id);
    void createVehicle(Vehicle vehicle);
    void deleteVehicle(int id);
}

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结语

通过利用接口和抽象类的设计模式,可以在 Java 应用程序中实现灵活且可扩展的解决方案。本文概述了不同的模式及其实际应用,帮助开发者更好地理解和使用这些抽象机制。

以上就是Java 中接口和抽象类的设计模式实践的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!

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