java中的接口和抽象类设计模式接口:标记接口:表明类具有特定属性,不声明方法。功能接口:仅声明一个抽象方法,可用于lambdas和streams。服务接口:定义业务逻辑,实现类提供具体实现。抽象类:抽象类模式:定义方法和属性,不能被实例化,子类需实现抽象方法。模板方法模式:定义操作步骤,子类可重写某些步骤。
Java 中接口和抽象类的设计模式实践
引言
接口和抽象类是 Java 中的两种重要的抽象机制。可以通过遵循特定的设计模式来有效地利用它们。本文将深入探讨接口和抽象类的不同设计模式,并提供实际的代码示例。
接口
1. 标记接口(Marker Interface)
标记接口不声明任何方法,用于指示类具有特定属性。例如:
public interface Vehicle { }
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2. 功能接口(Functional Interface)
功能接口仅声明一个抽象方法。它们可以用于 Lambdas 表达式和 Streams API。例如:
@FunctionalInterface public interface Calculate { int calculate(int a, int b); }
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3. 服务接口(Service Interface)
服务接口定义了业务逻辑,而其他实现类提供实际的实现。例如:
public interface UserService { User getUserById(int id); void createUser(User user); }
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抽象类
1. 抽象类模式
抽象类可以定义方法和属性,但不能被实例化。子类必须实现抽象方法才能使用抽象类。例如:
public abstract class Animal { public abstract void makeSound(); }
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2. 模板方法模式
模板方法模式定义了一个操作的步骤,其中某些步骤可以被子类重写。例如:
public abstract class Template { public final void execute() { step1(); step2(); step3(); } protected abstract void step1(); protected abstract void step2(); protected abstract void step3(); }
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实战案例
让我们通过一个实际案例来展示如何应用接口和抽象类的设计模式。
特定产品问题:
设计一个应用程序来管理各种类型的车辆,每种车辆都有不同的功能。
解决方案:
- 标记接口:创建
Vehicle
标记接口来标识所有车辆类型。 - 功能接口:创建
CalculateMileage
功能接口以计算车辆的里程。 - 抽象类:创建
AbstractVehicle
抽象类来定义车辆的通用功能,如 make 和 model。 - 服务接口:创建
VehicleService
服务接口来定义车辆管理的业务逻辑。
代码示例
// 标记接口 public interface Vehicle {} // 功能接口 @FunctionalInterface public interface CalculateMileage { double calculate(Vehicle vehicle); } // 抽象类 public abstract class AbstractVehicle implements Vehicle { protected String make; protected String model; public String getMake() { return make; } public String getModel() { return model; } } // 服务接口 public interface VehicleService { List<Vehicle> getAllVehicles(); Vehicle getVehicleById(int id); void createVehicle(Vehicle vehicle); void deleteVehicle(int id); }
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结语
通过利用接口和抽象类的设计模式,可以在 Java 应用程序中实现灵活且可扩展的解决方案。本文概述了不同的模式及其实际应用,帮助开发者更好地理解和使用这些抽象机制。
以上就是Java 中接口和抽象类的设计模式实践的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
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