golang函数指针的原理和应用

go 中函数指针允许将函数作为值存储。创建方式包括直接赋值和使用 func 关键字。通过 () 运算符调用。实战应用示例:计算数组中奇数元素的和,通过函数指针传递奇数判断函数。Go 语言函数指针的原理和应用
函数指针的原理
在 Go 语言中

go函数指针允许将函数作为值存储。创建方式包括直接赋值和使用 func 关键字。通过 () 运算符调用。实战应用示例:计算数组中奇数元素的和,通过函数指针传递奇数判断函数。

golang函数指针的原理和应用

Go 语言函数指针的原理和应用

函数指针的原理

在 Go 语言中,函数是一个值,可以使用变量来存储。函数指针是一种指向函数的变量。它使用 * 前缀表示,语法如下:

type FuncType func(args) (returns)
var funcPtr *FuncType

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创建函数指针

函数指针可以通过以下几种方式创建:

  1. 直接赋值:

    var add = func(a, b int) int {
        return a + b
    }
    var addPtr = &add

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  2. 使用 func 关键字:

    var addPtr = func(a, b int) int {
        return a + b
    }

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调用函数指针

要调用函数指针,需要使用 () 运算符,如下所示:

result := (*addPtr)(1, 2)  // 等于 add(1, 2)

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实战案例:

计算数组中奇数元素的和

package main

import "fmt"

// 奇数函数
func isOdd(x int) bool {
    return x%2 != 0
}

// 计算奇数和
func sumOdds(arr []int, odd func(int) bool) int {
    sum := 0
    for _, v := range arr {
        if odd(v) {
            sum += v
        }
    }
    return sum
}

func main() {
    arr := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
    total := sumOdds(arr, isOdd)
    fmt.Println("奇数元素的和:", total)
}

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输出:

奇数元素的和: 16

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