虚拟函数和继承在面向对象编程中实现多态性:声明虚拟函数允许派生类重写基类方法,并根据对象的运行时类型调用。继承建立类层次,派生类可访问和扩展基类数据和方法。多态继承允许派生类从多个基类继承,最派生的对象可用所有基类的虚拟函数。虚拟函数的调用顺序取决于类的声明顺序。
C++ 虚拟函数与继承:理解多态继承中的奥秘
概述
在面向对象编程中,虚拟函数和继承是多态性的关键要素。虚拟函数允许派生类重写基类的方法,并在运行时调用正确的实现。继承建立了类之间的层次关系,使派生类可以访问和扩展基类中的数据和方法。本文将深入探讨 C++ 中虚拟函数和继承的机制,并通过实战案例进行说明。
虚拟函数
虚拟函数是一种成员函数,它被声明为 virtual
。当从派生类调用虚拟函数时,将根据对象的实际运行时类型调用该函数的正确实现。
声明虚拟函数:
class Base { public: virtual void display() { cout << "Base class display" << endl; } };
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重写派生类中的虚拟函数:
class Derived : public Base { public: virtual void display() { // 重写 display 方法 cout << "Derived class display" << endl; } };
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继承
继承允许派生类从基类继承数据和方法。
继承语法:
class Derived : public Base { // 派生类声明 };
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派生类可以访问和使用基类中的所有非私有成员,包括虚拟函数。它也可以在派生类中重写基类的虚拟函数。
多态继承
多态继承:当一个派生类从多个基类继承时。
在多态继承中,最派生类的对象可以访问和使用所有基类的虚拟函数。跨多个继承层次调用的顺序取决于类的声明顺序。
实战案例:
考虑以下代码,展示了多态继承的使用:
#include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual void draw() { cout << "Drawing shape" << endl; } }; class Circle : public Shape { public: virtual void draw() { cout << "Drawing circle" << endl; } }; class Square : public Shape { public: virtual void draw() { cout << "Drawing square" << endl; } }; int main() { Shape* shapes[] = { new Circle(), new Square() }; for (Shape* shape : shapes) { shape->draw(); } return 0; }
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输出:
Drawing circle Drawing square
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在该例中,Circle
和 Square
类从基类 Shape
继承了 draw
虚拟函数。当调用 draw
函数时,它根据实际对象的类型调用相应的实现。这演示了多态继承如何允许派生类重写从基类继承的虚拟函数,并在运行时提供特定于对象的正确实现。
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