c++中&的用法

c++ 中,& 运算符用于获取引用:获得左值引用(可修改值):& 变量或表达式。获得右值引用(只能读取值):& 右值(临时或表达式结果)。获得函数返回类型引用:& 函数名。& 运算符优点:避免复制,可修改原值。注意事项:引用需初始化,不能指

c++ 中,& 运算符用于获取引用:获得左值引用(可修改值):& 变量或表达式。获得右值引用(只能读取值):& 右值(临时或表达式结果)。获得函数返回类型引用:& 函数名。& 运算符优点:避免复制,可修改原值。注意事项:引用需初始化,不能指向空值,生命周期需一致。

c++中&的用法

C++ 中 & 运算符的用法

& 运算符的含义:

& 运算符用于获取引用。引用是一种数据类型,它直接指向另一个变量,而不是其值的副本。

& 运算符的用法:

& 运算符可以用于以下几种场景:

  • 获取左值引用:将&运算符应用于变量或表达式,返回指向该变量或表达式的左值引用。左值引用可以修改其引用的对象。

例如:

<code class="cpp">int a = 10;
int&amp; b = a;
b++; // 等价于 a++</code>

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  • 获取右值引用:将&运算符应用于右值(例如临时值或表达式结果),返回指向该右值的右值引用。右值引用只能读取其引用的对象,不能修改它。

例如:

<code class="cpp">const int&amp; c = 10; // c 是指向字面量 10 的右值引用</code>

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  • 获取函数返回类型的引用:将&运算符应用于函数名称,返回指向函数返回类型的引用。

例如:

<code class="cpp">int&amp; foo(); // foo 返回指向 int 类型的左值引用</code>

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& 运算符的优点:

  • 可以避免复制:直接操作引用可以避免创建副本,从而提高程序效率。
  • 可以修改原始值:左值引用可以修改其引用的对象,而右值引用只能读取。

& 运算符的注意事项:

  • 引用必须初始化:引用必须在声明或赋值时初始化。
  • 引用不能指向空值:引用不能指向空值或未定义的变量。
  • 引用必须具有与它引用的对象相同的生命周期:引用必须在它引用的对象的生命周期内有效。

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