魔兽世界8.0血DK天赋加点
冰DK:0/53/18 这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。
点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0血DK天赋加点第一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。
第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
WOW升级血DK天赋点
第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。
专精天赋 高急速下碎心打击(5-2)可以分出1点给腐烂壁垒(5-3)。鲜血禁闭(5-5)由于不能提供额外鲜血护盾转换所以舍弃。
血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
而在怪物强度不大时,AOE冰天赋更有优势,怪物强度大时,血DK的伤害输出能力有略显不足,因此可能绝大部分时候血天赋都只用于随机本当T)。
楼主同学,我3区勇士岛DK。天赋点数和你加的一样,血邪。但是具体加的不知道是不是和你一样。
魔兽世界DK如何回血?
灵界打击,每个疾病可以加你生命值5%,双疾病就是一刀10%,点过天赋强化就是15%。2符文分流,鲜血天赋技能,30秒回10%,主动技能要自己点的,天赋强化后回20%。
灵界打击+吃BB+符文分流、回血无压力。。 灵界打击最少回7%的血、最多回前5秒内受攻击总量的45% 吃BB一次会25% 符文分流一次回10% 当然、前提是你玩的是血DK。。
血DK不管DKT还是DPS都是开着鲜血灵气打的,所以你的所有物理攻击都会吸血。
魔兽世界7.1鲜血DK天赋加点技巧攻略
1、首先,玩家需要选择鲜血天赋,并进行相应的天赋点分配。在天赋点分配中,玩家需要考虑自己的职业特点,以及自己的游戏风格和偏好。其次,玩家需要学习并掌握鲜血天赋的技能和能力。
2、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。
3、一:输出:1,邪恶输出:主要用于PVP,天赋里要有魔法护罩那几个防御性的技能。特点是输出快,法攻高,(DK暴击有双倍伤害),装备主加暴击,攻强。2,鲜血输出:主要PVE,伤害稳,但装备要求高。主加破防,力。
魔兽世界DK天赋,冰霜和鲜血哪个比较好?进副本,DK充当输出还是坦克?_百度…
DK是坦克天赋,主要靠吸血。吸血鬼!在野外训练有点吃亏,很容易被PK。冰是输出天赋,个人感觉更侧重于FB的DPS输出类型。建议选择双持武器(有天赋支持),有打击触发符文。妹妹天赋弱,更容易被PK!是带娃邪恶的输出型。
血DK天赋的优势主要体现在其强大的生存能力和持续输出能力上。在团队副本和PVP战斗中,血DK可以承担坦克的角色,并且能够有效吸引敌人的注意力,保护队友的安全。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
跟三个天赋比较:鲜血:是坦克天赋,当然是最抗打的。砍人最不疼的。冰霜:伤害很好,输出简单,有句话说是 简单暴力嘛。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝(召唤个尸体为你作战。
鲜血:是坦克天赋,是最抗打的,但是伤害最低。冰霜:伤害很高,输出简单。邪恶:用持续伤害+砍人+宝宝,输出较高。
大团本血DK很吃手法,复仇也能上去,伤害高。冰霜是输出天赋,爆发很强,但是保命不足。PVP配合队友打爆发还是很猛的,也容易被急火。PVE的话就是输出,现在冰DK很少。大部分都是血DK,能抗能打能加能恶心人。
魔兽世界8.0血DKPVP天赋
1、点击查看:魔兽世界0死亡骑士改动0血DK天赋加点第一层【碎心打击】和【饮血者】不变,新增【符文打击】效果为:造成一次60%AP的物理伤害并获得一个符文,充能1分钟,最多存2次,每消耗一个符文减少1秒CD。
2、冰邪两系都属于输出职业,邪恶死亡骑士更擅长AOE伤害,冰霜天赋则是更适合单体伤害。
3、我就是玩血DK,给你上个图比较直观 当然啦,第2,3层可以看对手而变化,如果对面没恐惧那妥妥的点反魔法领域,如果没人帮你减速点冻疮野不错。这个天赋对不同的对手就要不同的天赋,没有什么一定的。
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