如何区分 C++ 中函数重载和重写

函数重载允许一个类中具有同名但签名不同的函数,而函数重写发生在派生类中,当它覆盖基类中具有相同签名的函数,提供不同的行为。C++ 中函数重载与重写的区别
函数重载
函数重载允许在同一类中使用相同名称的不同函数,只要它们的签名(参数类型和数量

函数重载允许一个类中具有同名但签名不同的函数,而函数重写发生在派生类中,当它覆盖基类中具有相同签名的函数,提供不同的行为。

如何区分 C++ 中函数重载和重写

C++ 中函数重载与重写的区别

函数重载

函数重载允许在同一类中使用相同名称的不同函数,只要它们的签名(参数类型和数量)不同。

语法:

return_type function_name(parameter_types) {
  // 函数体
}

// 另一个重载
return_type function_name(other_parameter_types) {
  // 另一个函数体
}

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实战案例:

考虑一个名为 AreaCalculator 的类,它计算不同形状的面积:

class AreaCalculator {
public:
  double Area(double radius) {
    return M_PI * radius * radius;
  }

  double Area(double length, double width) {
    return length * width;
  }

  double Area(int numOfSides, double sideLength) {
    // 正多边形的面积公式
    // ... 省略后面代码
  }
};

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在这里,Area 函数被重载以接收不同数量和类型的参数,允许根据形状类型计算不同的面积。

函数重写

函数重写发生在派生类中,当它覆盖基类中具有相同签名(名称和参数类型)的函数时。派生类中的重写函数的行为通常不同于基类中的函数。

语法:

class DerivedClass : public BaseClass {
public:
  // 重写基类中的函数
  return_type function_name(parameter_types) {
    // 重写的函数体
  }
};

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实战案例:

考虑一个名为 Shape 的基类,它定义了一个 Draw 函数来绘制形状:

class Shape {
public:
  virtual void Draw() {
    // 绘制通用形状
    // ... 省略后面代码
  }
};

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派生类 Circle 可以重写 Draw 函数来专门绘制圆形:

class Circle : public Shape {
public:
  void Draw() override {
    // 绘制圆形
    // ... 省略后面代码
  }
};

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通过重写,Circle 类的 Draw 函数将覆盖 Shape 类中的 Draw 函数,并提供更具体的绘制实现。

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