摘要几何画板如何解决饮马问题?叮当号苹果将为您详细介绍使用几何画板制作饮马问题课件的操作方法。如果您正为制作这个课件而苦恼,不妨继续阅读本篇文章,了解具体的操作步骤和技巧,解决您的教学难题。
比如函数y=x3-2×2+1,具体操作如下:
在工作区中画一条直线,任意画两个点A、B。双击直线,作为标记镜面,选择点A,【变换】——【反射】作出过点A作直线l的对称点A’,构造线段A’B与直线l的交点即为所求的点P。
选中点A、A’,构造线段AA’,在线段AA’上去一点C,构造线段AC。同样,在线段A’B上取一点D,构造线段A’D。
制作按钮控制。依次选中点C、A、D、A’,【编辑】——【操作类按钮】——【移动】,弹出对话框,将【移动】选项卡中速度改为【快速】,【标签】选项卡修改为【初始化】。
依次选中点C、A’,【编辑】——【操作类按钮】——【移动】,弹出对话框,单击确定,得到【移动C-A’】按钮。这时单击该按钮,点A到点C动态连接线段。同样选中点D、B,【编辑】——【操作类按钮】——【移动】,弹出对话框,单击确定,得到【移动D-B】按钮。
构造线段AP,选中线段AP和点P,【编辑】——【操作类按钮】——【隐藏/显示】,在【隐藏/显示】选项卡中选中【总是显示对象】单选按钮,单击确定,得到【显示对象】按钮。
依次选中【移动C-A’】、【移动D-B】、【显示对象】,【编辑】—5—【操作类按钮】——【系列】,在对话框中【系列按钮】选项卡中选择【依序执行】,将标签修改为【三点共线确定点P】。
以上就是几何画板制作饮马问题课件的操作方法的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
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