C++ 函数异常处理中如何重抛异常?

c++++ 中的异常重抛用于在捕获异常后重新抛出,以便程序的其他部分可以处理它。语法是:try { … } catch (const std::exception& e) { // 处理异常 // … // 重抛异常 throw;

c++++ 中的异常重抛用于在捕获异常后重新抛出,以便程序的其他部分可以处理它。语法是:try { … } catch (const std::exception& e) { // 处理异常 // … // 重抛异常 throw; }。通过使用 throw 关键字,可以在 catch 块中重抛捕获的异常。该异常将终止函数,让上级函数处理该异常。

C++ 函数异常处理中如何重抛异常?

C++ 函数异常处理中的异常重抛

在 C++ 中,异常处理机制允许在遇到异常情况时优雅地终止程序或恢复其中。通过使用 try-catch 语句,我们可以捕获异常并执行特定的错误处理。

有时,我们可能希望在捕获异常后将异常重新抛出,以便程序的其他部分可以处理该异常。这可以通过使用 throw 关键字实现。

如何重抛异常

重抛异常的语法如下:

try {
  // 可能会抛出异常的代码
}
catch (const std::exception& e) {
  // 处理异常
  // ...
  // 重抛异常
  throw;
}

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catch 块中,使用 throw 关键字可以将捕获的异常重新抛出。这将终止当前函数并让上级函数处理该异常。

实战案例

考虑以下代码段:

#include <iostream>

void fun1() {
  try {
    fun2();
  }
  catch (const std::logic_error& e) {
    std::cout << "Caught logic error in fun1: " << e.what() << std::endl;
    // 重抛异常以允许调用者处理
    throw;
  }
}

void fun2() {
  throw std::logic_error("Logic error in fun2");
}

int main() {
  try {
    fun1();
  }
  catch (const std::logic_error& e) {
    std::cout << "Caught logic error in main: " << e.what() << std::endl;
  }
  return 0;
}

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执行输出:

Caught logic error in fun1: Logic error in fun2
Caught logic error in main: Logic error in fun2

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在该示例中,fun2() 抛出一个 std::logic_error 异常。fun1() 捕获该异常并重抛它。main() 函数随后捕获并处理重抛的异常。

以上就是C++ 函数异常处理中如何重抛异常?的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!

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