《英雄联盟手游》5.1版本符文调整一览

《英雄联盟手游》5.1版本符文谐整一览
叮当号百草介绍,英雄联盟手游迎来5.1版本更新,其中最引人注目的改动之一就是符文系统的调整。符文谐整将影响玩家的整体游戏体验和战斗策略,因此成为玩家们关注的焦点。本文将为大家详细解读5.1版本的符文调

英雄联盟手游》5.1版本符文谐整一览
叮当号百草介绍,英雄联盟手游迎来5.1版本更新,其中最引人注目的改动之一就是符文系统的调整。符文谐整将影响玩家的整体游戏体验和战斗策略,因此成为玩家们关注的焦点。本文将为大家详细解读5.1版本的符文调整情况,帮助玩家更好地了解新版本的内容和改动。

《英雄联盟手游》5.1版本符文调整一览

英雄联盟手游5.1版本符文调整

1.强攻

新版本中,移除了【海妖杀手】符文,替换为【强攻】符文。

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【强攻】符文的效果为:当3次连续的普通攻击命中一名敌方英雄时,将造成额外的自适应伤害,并使敌方英雄进入暂时的易损状态。

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易损期间其受到的伤害提升,同时,普通攻击会对其造成额外真实伤害。

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目标易损状态结束后,【强攻】进入冷却。

2.奥术彗星

新增【奥术彗星】符文。用一个技能对目标英雄造成伤害时,会在其位置处召唤一颗彗星,造成额外的自适应伤害。彗星每次命中敌方英雄都会增幅伤害,使其在本局内伤害永久提升。

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触发彗星效果,存在一定冷却时间。

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3.子符文调整

【主修符文】下的部分【子符文】也有所更新调整。

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强化攻击

主宰系的【强化攻击】改为只对英雄生效,冷却时间降低。

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陷阵

坚决系新增子符文【陷阵】,其效果为基础获得一定韧性,随周围敌人数量增加可叠加韧性,至多为20%。

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灵能震荡

主宰系新增子符文【灵能震荡】,其效果为技能命中敌方英雄后的下一次普攻,或普攻命中敌人后的下一次技能,造成小范围自适应爆炸伤害。

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