go 语言中,队列遵守先进先出 (fifo) 原则,使用标准库中的 list 包实现,常用于消息传递系统;栈遵守后进先出 (lifo) 原则,常用于函数调用跟踪和括号匹配,可以使用切片实现。
Go语言数据结构漫谈:队列与栈的应用
队列
队列是一种遵守先进先出(FIFO)原则的数据结构。这意味着最早进入队列的元素将首先被移除。队列在以下场景中非常有用:
- 消息传递系统,如消息队列
- 缓冲区,如网络请求队列
Go语言中队列的实现
Go语言中的队列最常见的实现方式是使用container/list
标准库包:
import ( "container/list" ) // 定义队列类型 type Queue struct { items *list.List } // 创建队列 func NewQueue() *Queue { return &Queue{ items: list.New(), } } // 进队 func (q *Queue) Enqueue(item interface{}) { q.items.PushBack(item) } // 出队 func (q *Queue) Dequeue() interface{} { if q.IsEmpty() { return nil } front := q.items.Front() q.items.Remove(front) return front.Value } // 判断队列是否为空 func (q *Queue) IsEmpty() bool { return q.items.Len() == 0 }
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实战案例:消息队列
消息队列是队列的一个典型应用场景。我们可以使用Go语言中的队列来实现一个消息队列:
func main() { // 创建消息队列 queue := NewQueue() // 向队列发送消息 queue.Enqueue("消息 1") queue.Enqueue("消息 2") // 接收消息 for { msg := queue.Dequeue() if msg == nil { break } fmt.Println(msg) } }
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栈
栈是一种遵守后进先出(LIFO)原则的数据结构。这意味着最后进入栈中的元素将首先被移除。栈在以下场景中非常有用:
- 函数调用跟踪
- 括号匹配
Go语言中栈的实现
Go语言中的栈最简单的实现方式是使用切片:
// 定义栈类型 type Stack []interface{} // 进栈 func (s *Stack) Push(item interface{}) { *s = append(*s, item) } // 出栈 func (s *Stack) Pop() interface{} { if s.Empty() { return nil } top := (*s)[len(*s)-1] *s = (*s)[:len(*s)-1] return top } // 判断栈是否为空 func (s *Stack) Empty() bool { return len(*s) == 0 }
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实战案例:括号匹配
栈是一个检查括号匹配的好工具:
func isBalanced(expr string) bool { stack := Stack{} for _, char := range expr { if char == '(' || char == '[' || char == '{' { stack.Push(char) } else if char == ')' || char == ']' || char == '}' { if stack.Empty() { return false } top := stack.Pop() if (char == ')' && top != '(') || (char == ']' && top != '[') || (char == '}' && top != '{') { return false } } } return stack.Empty() }
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