预定义标识符是 go 语言中的特殊标识符,用于预先定义数据类型、关键字和内置函数等行为。一些常见的预定义标识符包括布尔真值 true 和假值 false、浮点数类型 float32 和 float64、整型类型 int 和 uint、以及关键字 break、for、if 和 return。
Go 语言预定义标识符详解
什么是预定义标识符?
预定义标识符是 Go 语言中定义的特殊标识符,它们具有特殊的含义。它们用于预先定义 Go 语言的某些行为,例如数据类型、关键字和内置函数等。
预定义标识符列表
以下是 Go 语言标准库中定义的一些最常见的预定义标识符:
常量类型标识符
const ( iota // 初始化常量序列 true // 布尔真值 false // 布尔假值 nil // 空指针 )
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数据类型标识符
type ( bool // 布尔类型 byte // 8 位无符号整数 complex64 // 复数类型(64 位) complex128 // 复数类型(128 位) error // 错误类型 float32 // 32 位浮点数 float64 // 64 位浮点数 int // 整数类型(取决于平台) int8 // 8 位有符号整数 int16 // 16 位有符号整数 int32 // 32 位有符号整数 int64 // 64 位有符号整数 rune // UTF-32 编码点类型 string // 字符串类型 uint // 整数类型(取决于平台) uint8 // 8 位无符号整数 uint16 // 16 位无符号整数 uint32 // 32 位无符号整数 uint64 // 64 位无符号整数 uintptr // 无符号整数,通常是平台指针大小 )
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关键字
const ( break // 跳出循环或 switch 语句 case // switch 语句中的 case 标签 chan // 通道类型 const // 常量声明 continue // 继续循环 default // switch 语句中的 default 标签 defer // 延迟执行函数 else // if 语句中的 else 分支 fallthrough // switch 语句中的 fallthrough 语句 for // for 循环 func // 函数声明 go // 启动协程 goto // 跳到指定标签 if // if 语句 import // 导入包 interface // 接口类型 map // 映射类型 package // 包声明 range // 范围遍历 return // 从函数返回 select // 选择通道通信 struct // 结构体类型 switch // switch 语句 type // 类型声明 var // 变量声明 )
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内置函数
append // 将元素添加到切片或映射 cap // 返回切片的容量 close // 关闭通道 copy // 复制元素 delete // 从映射中删除元素 len // 返回集合的长度 make // 创建集合 new // 创建分配内存的新对象 panic // 终止程序并打印错误消息 print // 打印值 println // 打印值并换行 recover // 处理 panic 并返回错误消息 sort // 对切片进行排序
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实战案例
在以下代码示例中,我们展示了如何使用预定义标识符 iota
来创建一组常量:
const ( Monday = iota Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday ) // ...
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在上面的示例中,iota
用于初始化 Monday
常量,然后随着每个后续常量的声明自动递增。这允许我们使用简单的语法轻松创建一组相关常量。
使用预定义标识符可帮助你编写更简洁、更具可读性的 Go 代码,并确保一致的命名和行为。
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