Go语言预定义标识符详解

预定义标识符是 go 语言中的特殊标识符,用于预先定义数据类型、关键字和内置函数等行为。一些常见的预定义标识符包括布尔真值 true 和假值 false、浮点数类型 float32 和 float64、整型类型 int 和 uint、以及关

预定义标识符go 语言中的特殊标识符,用于预先定义数据类型、关键字和内置函数等行为。一些常见的预定义标识符包括布尔真值 true 和假值 false、浮点数类型 float32 和 float64、整型类型 int 和 uint、以及关键字 break、for、if 和 return。

Go语言预定义标识符详解

Go 语言预定义标识符详解

什么是预定义标识符?

预定义标识符是 Go 语言中定义的特殊标识符,它们具有特殊的含义。它们用于预先定义 Go 语言的某些行为,例如数据类型、关键字和内置函数等。

预定义标识符列表

以下是 Go 语言标准库中定义的一些最常见的预定义标识符:

常量类型标识符

const (
    iota  // 初始化常量序列
    true  // 布尔真值
    false // 布尔假值
    nil   // 空指针
)

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数据类型标识符

type (
    bool        // 布尔类型
    byte        // 8 位无符号整数
    complex64   // 复数类型(64 位)
    complex128  // 复数类型(128 位)
    error       // 错误类型
    float32     // 32 位浮点数
    float64     // 64 位浮点数
    int          // 整数类型(取决于平台)
    int8         // 8 位有符号整数
    int16        // 16 位有符号整数
    int32        // 32 位有符号整数
    int64        // 64 位有符号整数
    rune        // UTF-32 编码点类型
    string       // 字符串类型
    uint         // 整数类型(取决于平台)
    uint8        // 8 位无符号整数
    uint16       // 16 位无符号整数
    uint32       // 32 位无符号整数
    uint64       // 64 位无符号整数
    uintptr      // 无符号整数,通常是平台指针大小
)

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关键字

const (
    break           // 跳出循环或 switch 语句
    case            // switch 语句中的 case 标签
    chan            // 通道类型
    const           // 常量声明
    continue        // 继续循环
    default         // switch 语句中的 default 标签
    defer            // 延迟执行函数
    else            // if 语句中的 else 分支
    fallthrough      // switch 语句中的 fallthrough 语句
    for             // for 循环
    func            // 函数声明
    go              // 启动协程
    goto            // 跳到指定标签
    if              // if 语句
    import          // 导入包
    interface       // 接口类型
    map             // 映射类型
    package         // 包声明
    range           // 范围遍历
    return          // 从函数返回
    select          // 选择通道通信
    struct          // 结构体类型
    switch          // switch 语句
    type            // 类型声明
    var             // 变量声明
)

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内置函数

append        // 将元素添加到切片或映射
cap           // 返回切片的容量
close         // 关闭通道
copy          // 复制元素
delete        // 从映射中删除元素
len           // 返回集合的长度
make          // 创建集合
new           // 创建分配内存的新对象
panic         // 终止程序并打印错误消息
print         // 打印值
println       // 打印值并换行
recover       // 处理 panic 并返回错误消息
sort          // 对切片进行排序

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实战案例

在以下代码示例中,我们展示了如何使用预定义标识符 iota 来创建一组常量:

const (
    Monday    = iota
    Tuesday
    Wednesday
    Thursday
    Friday
    Saturday
    Sunday
)

// ...

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在上面的示例中,iota 用于初始化 Monday 常量,然后随着每个后续常量的声明自动递增。这允许我们使用简单的语法轻松创建一组相关常量。

使用预定义标识符可帮助你编写更简洁、更具可读性的 Go 代码,并确保一致的命名和行为。

以上就是Go语言预定义标识符详解的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!

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