攻略目录:
- 1、魔兽世界武僧好玩吗?
- 2、魔兽世界双手持一个武器的风行武僧属性
- 3、魔兽世界9.0全职业低保橙装汇总
- 4、魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级
- 5、wow7.15武僧魂体双分怎么用
魔兽世界武僧好玩吗?
武僧擅长徒手战斗,在与敌人作战时,他们并非只是依赖武器的力量。虽然有招有势的拳脚功夫令他们声名远扬,但武僧凌厉的攻击从不拘泥于招式。
点击查看:魔兽世界0武僧改动0武僧分析就目前的版本来说,武僧是现在魔兽世界中最稀少的职业了,没有之一!距离新版本的到来,已经可以开始倒计时了,天赋技能等改动也基本是定下来了。
《魔兽世界 3 》哪个职业好玩? 推荐三板甲+猎人+德鲁伊+恶魔能猎人。惩戒骑、狂暴战、邪dk 练级特别舒服,满级以后惩戒骑、狂暴战、冰dk的成长也不错,单刷能力不差。
问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗? 武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS 做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求最高的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。
武僧还是一个比较好玩的职业,而且拥有三系天赋可以随自己心情想玩治疗TDPS都可以。操作也不是很难,新手还是比较容易上手,多看看NGA就好。战士的可玩性要强点,各种换姿态,换武器,操作稍微有点复杂,反正看你自己了。
玩猎人的很多,这个版本猎人输出跟法师差不多,名列前茅。
魔兽世界双手持一个武器的风行武僧属性
坦克天赋(酿酒):武器(双手法杖)属性敏捷+耐力。治疗天赋(织雾):武器(双手法杖)属性智力+爆击+急速+精通。伤害天赋(风行):武器双持,单手锤子、剑、斧头,属性敏捷+急速+爆击+精通。
武僧在升级过程中主要用风行专精,最重要的属性是敏捷,可以参照猫德选择装备。升级中比较适合的武器是加敏捷的双持、加敏捷的法杖或者长柄。传家宝里有两件单手武器(剑锤?)还有新加入的双手法杖。
对魔兽世界踏风武僧而言第一属性无疑是敏捷,而绿字当中的头号属性就是急速。急速是一个相当有价值的属性,它不仅可以提升踏风武僧的普攻速度,更是提高能量恢复速度的利器。
魔兽世界9.0全职业低保橙装汇总
1、全职业核心橙装掉落介绍圣骑士防骑核心橙为神圣复仇者的刻印,出自于罪魂之塔断骨密室,3+难度,优点是快速刷新飞盾,不论是大米还是爬塔割草都能带来质的飞跃。
2、全职业橙装获取攻略魔兽世界0的第二个爬塔CD到了,很多玩家可以做出第一件橙装了,由于暴雪在暗影之地比较良心,玩家不用像0版本一样无限肝核心装了,大家可以提前选好心仪的橙装,直接做就好了。
3、野火弹簇这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。
4、那么你可以选择放弃低保装备。通过选择低保界面最下方的那个东西,可以将装备转换成150冥殇。
5、魔兽世界05PTR改动是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界05PTR全职业橙装、天赋及心能之力改动汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
6、而在另外一个低保级15层中,奶骑的表现更加亮眼,直接排到全部专精的第二名。可以看到奶骑虽然是第二,但是几乎和第一名并驾齐驱了。另外这张图还有一个亮点,有一位风行僧的DPS几乎突破天际,相信玩家们都知道他是谁。
魔兽世界踏风武僧技能设置,pvp和pve,技能我现在65级
1、金刚震(类似ZS的断筋效果),常规控制技能,无CD,连打两次可定身,特点是,保持10码距离,此效果无限刷新(对手使用反控技能除外)。此技可谓是性价比最高的技能。也是10码到20码之间迂回风筝扔旋火冲战术的最佳搭配技能。
2、旋火冲不加入PVE输出循环,PVP技能。旋火冲在不加雕文的情况下,是直线弹道技能,只能被击中一次,造成一次伤害并眩晕,不是AOE技能,你的理解错误。金刚震不加入PVE输出循环,PVP技能。
3、魔兽世界2踏风武僧天赋加点推荐:第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
4、简单的说,只要你不选择连击,那么踏风就只有能量—真气两种资源,基本的输出模式也很简单:猛虎掌—幻灭踢交替使用,其他有cd的技能cd好了就释放。
wow7.15武僧魂体双分怎么用
1、这个技能一分为二 :一个叫魂体双分 一个叫魂体双份转移。可以近似理解为术士的法阵 设置魂体双份后地上会留下一个人影 你跑开后再使用魂体双份转移会回到这个人影的地方 如此往复。在PVE中的实用性不佳 PVP尚可。
2、魂体双分时瞬移用的,跟以前的SS的传送法阵基本相同,40码内快速转移位置。
3、贯日击/castsequence reset=0 醉酿投法阵#showtooltips 魂体双分:转移/castsequence reset=0 0,1,魂体双分/castsequence reset=0 魂体双分:转移先放法阵 再次使用传送。
4、宏是没有问题。使用时的小小不便是宏原理无法避免的,忍了吧。这个技能正常来说是先用魂体双分,再用魂体双分:转移的。但这个宏是先用魂体双分:转移,再用魂体双分。再以后按,就一直用魂体双分:转移了。
5、魂体双分:使肉身和灵魂分离,把灵魂留在原地。神魂双分:转移 与灵魂对换位置。
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