去年 7 月,AMD 正式推出了 Radeon RX 7900 GRE 显卡,从命名上看 GRE 后缀的产品显然是为了迎合中国用户,不过随着这张卡销往其它国家,价格也有一定的下降,它的性价比自然更高了。最近拿到了来自技嘉的 RX 7900 GRE GAMING OC 魔鹰 16G 显卡,趁此机会就跟大家一起看看,它在现在这个节点值不值得买吧。
评测开始之前先介绍一下本次的测试平台,这次我们选择了 3A 平台,具体配置如下图所示:
外观设计
技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡选择了不易出错的简约风设计,整个显卡线条方正硬朗,装甲上没有花里胡哨的涂装,只有非常简单的线条点缀,配色也是最简单的深灰。显卡装甲正面有个小细节,左右侧风扇周围做了类似镜头保护圈的包边设计,中间风扇则没有。3 把 90mm 导流风扇,表面做了 3D 条纹曲线纹理,支持正逆转技术和 3D 智能启停。背板方面,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡采用银灰色铝合金材质,可以更好保护显卡的 PCB,表面印有一些黑色的硬核风纹理装饰,右侧没有采用主流的单个大面积进气口,而是在下方和右侧开了三组不同大小形状的开口帮助气流循环。技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡一侧配备了一块镜面质感,并印有 GIGABYTE 标志的 RGB 灯牌,支持 1680 万色调节,也可以在技嘉智能管家中自定义灯效或灯光同步,右侧还有灰色拼接风格的 RADEON 装饰条。供电接口部分为传统的 2 个 8pin 口,接电源线也无需二次转接,这点倒是非常方便。显卡另一侧除了顶部延伸至侧面的金属装甲,下半部分为开放式设计,可以看到内部露出的散热模组,内部包含了 7 根复合式热管,直触式导热铜板以及超大表面面积的散热格栅,可以充分将 GPU 核心产生的内部热量全方位导出。技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡的 IO 接口采用银白配色,标配技嘉传统的 2*HDMI2.1+2*DP2.1 接口,外接设备更加自由。
理论性能
今天我们聊的这款 RX 7900GRE 相比自家的老大哥 RX 7900XT 来说,同样都是基于 Navi31 的 GPU 架构设计,但是在核心规模上存在着一定的区别。首先就是它在完整的 Navi31 的核心上,少了一组 SE,也就是 32 个 ROP+16 个 CU+1 个光栅单元,所以它的 CU 只有 80 个,Infinity Cache(相当于 L3 缓存)减少到 64MB,基础频率 1880MHz,显存容量少了 4GB,规格为 GDDR6 16GB。由于采用了双 8pin 接口,默认功耗也变成了 260W,那实际的性能释放表现,我们直接看烤机表现好了。烤机之前需要说明一下,我们性能测试和游戏测试环节,均是基于 AMD 驱动中的质量模式下进行,驱动版本号为 24.2.1。使用 FurMark 进行 GPU 单烤 20 分钟,此时 GPU 的温度并不高,只有 66 度,热点温度则是达到了 77 度,此时的 GPU 功耗在 280W 左右,GPU 频率则是 1916MHz,可以看到在驱动设置为质量档时,显卡功耗给得比默认功耗要高出了 20W,不过温度控制得相当不错。接下来是 3D Mark 的理论性能测试,首先我们先过一遍 TimeSpy 压力测试,看看在连续高负载情况下,显卡的性能释放是否足够稳定。从结果来看,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡以 99.2% 的测试成绩轻松通过。在基于 DX12 的 3D Mark Time Spy 和 Time Spy Extreme 测试中,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡分别获得了 22301 和 10496 分的显卡分数,公版 RTX 4070 SUPER 的分数则分别是 21130 分和 10110 分,RX 7900 GRE 明显更有优势。而在基于 DX11 的 3D Mark Fire Strike 系列测试中,技嘉 RX 7900 GRE GAMING OC 16G 的显卡分数分别为 58138 分、28413 分和 14620 分,公版 RTX 4070 SUPER 的分数则分别是 49821 分,24985 分和 12220 分。很显然,RX 7900 GRE 依旧保持领先地位。这里多提一嘴,从去年 7 月上市到现在,大家普遍认为 RX 7900 GRE 是狙击隔壁家 RTX 4070 的,但实际来看,理论性能比 RTX 4070 强 20% 左右的 RTX 4070 同样不是对手,RX 7900 GRE 的表现更加逼近 RTX 4070Ti,显存大小和功耗也更为接近。
游戏表现
当然,理论性能是一回事,游戏表现如何是另一回事。目前 RX 7900 GRE 在电商平台很多型号不到 4500 元就能拿下,反观 RTX 4070 SUPER 基本需要 5000 元以上,RX 7900 GRE 要更具性价比。那本次游戏测试环节,我们选取了 8 款主流游戏进行实测,包含 2K 和 4K 两种分辨率下的表现。第一款是我们的老朋友,最火爆的在线竞技游戏《CS2》,进入游戏后我们采用默认高画质运行,然后采用 Frame View 软件进行数据抓取记录。2K 分辨率下,《CS2》的平均帧数达到了 556 帧,1% Low 帧为 238 帧,平均延迟为 6.7ms;接着切换到 4K 分辨率,平均帧数也有 272 帧,1% Low 帧为 164,平均延迟增加到了 10ms。第二款游戏是更加硬核的在线竞技游戏《彩虹六号:围攻》,进入游戏后选择 2K 分辨率 + 最高画质,运行游戏自带基准测试,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡的平均帧数为 460 帧,1% Low 帧 349 帧。在 4K 分辨率下,RX 7900 GRE 的平均帧数为 255 帧,1% Low 帧 208 帧,征服 4K / 160Hz 高刷显示器也非常轻松。第三款我们选择了压力更大的多人大战场在线竞技游戏《战地 5》,进入游戏后选择 2K 分辨率 + 最高画质,采用 Frame View 软件记录数据。可以看到这款游戏对性能的要求是比较高的,2K 分辨率下平均帧数为 247 帧,1% Low 帧为 182 帧;切换到 4K 分辨率后,平均帧数为 128 帧,1% Low 帧为 103 帧。虽然平均帧数不像前两款那么高,不过也都突破了百帧,玩起来还是毫无压力的。第四款是经典 3A 动作冒险游戏《古墓丽影:暗影》,虽然是老游戏,优化也做得很不错,但毕竟是 3A,进入游戏后选择 2K 分辨率 + 最高画质,打开显示设置中的 FidelityFX CAS 开关,此时游戏平均帧数为 182 帧。切换到 4K 分辨率后,再次运行游戏自带基准测试,游戏平均帧数也有 93 帧。作为光栅化游戏的代表,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡足够畅玩这款大作了。第五款游戏是画面表现非常出色的《荒野大镖客:救赎 2》,进入游戏后选择 2K 分辨率 + 最高画质,运行游戏自带的基准测试,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡的平均帧数为 157 帧。切换到 4K 分辨率,不调整其它选项,再次运行基准测试,此时的平均帧数为 93 帧,这么看它与《古墓丽影:暗影》的帧数表现比较相似,4K 分辨率下也能做到近百帧的流畅体验。第六款是今年 1 月底发售的日式 RPG《如龙 8》,这款游戏虽然是小场景箱庭设计,叙事也是线性流程,但实际上对性能要求很高。进入游戏后我们选择 2K 分辨率 + 极高画质,《如龙 8》还支持了 AMD FSR 3 技术,因此我们将 FSR 3 选项调到画质优先,此时游戏平均帧数为 306 帧;随后切换到 4K 分辨率,平均帧数也有 160 帧。能有如此出色的帧数表现,都要得益于 AMD FSR 3 技术的加持,毕竟如果不开这个选项,那么 4K 分辨率下,也只是刚好跑到平均 60 帧的地步。第七款是育碧家的《刺客信条:奥德赛》,作为典型的“众生平等”代表,它也是很吃配置的,而且神话三部曲还没加入对 AMD FSR 技术的支持。果不其然,进入游戏后,选择 2K 分辨率 + 极高画质,运行游戏自带基准测试,得到了一个比前面游戏都低的 122 帧平均帧数。而在 4K 分辨率下,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡的平均帧数为 79 帧,抛开光追游戏来说,在没有 AI 帧生成技术助力的情况下,《刺客信条:奥德赛》在性能要求上丝毫不逊于《赛博朋克:2077》。既然提到了《赛博朋克:2077》,那最后一款游戏非它莫属了,进入游戏后我们选择 2K 分辨率 + 超级画质,此时游戏中的 AMD FSR 2.1 选项自带打开,且 AMD FidelityFX 选项也自动会变成质量档,运行游戏自带基准测试,平均帧数为 126 帧。接着切换至 4K 分辨率,技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡也是刚好卡在平均 60 帧的及格线上,不愧是目前性能要求最高的次世代 3A 大作,能够成功驾驭 4K / 60 帧,RX 7900GRE 还是有点东西的。
总结
单看表现,这张技嘉 7900 GRE 魔鹰显卡可能并不会给大家带来很多新鲜感和爽感,毕竟 RX 7900 GRE 这个型号推出至今也有半年多的时间了,但是这张卡相比隔壁 RTX 40 系列更加轻巧,温度控制更好,同时性价比也更加出色,我觉得这是普通玩家会觉得比较值当的地方。尤其是从 2024 年开年的游戏发售情况和已经公布的年内发售作品上看,今年应该会是个游戏大年,显卡的游戏性能表现自然是目前消费者比较看重的地方,在相同或相近表现的情况下,RX 7900 GRE 相比 RTX 4070 SUPER 明显更具性价比,也一定是游戏党装机的优先选择之一。
以上就是技嘉 RX 7900 GRE GAMING OC 魔鹰 16G 显卡评测:大显存就是好,4K 游戏流畅跑的详细内容,更多请关注叮当号网其它相关文章!
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