和平精英全自动武器的属性情况如何?游戏中的武器种类非常的多,今天我们来分析一波全自动武器,这些武器的强度属性包括射程在下方都有详细的分析,大家可以通过这些内容了解全自动武器的玩法,学会选择武器并熟练的使用。
和平精英全自动武器射程与伤害属性相应的优缺点分析
【伤害属性的优缺点】
说起高伤害最具代表性的全自动武器,相信各位特种兵们都能异口同声地说出使用7.62mm子弹的AKM吧。的确,AKM在《和平精英》游戏中是一把资历较老也非常经典的一把全自动武器,而高伤害步枪就曾是它的代名词。
拥有较高的伤害对于武器来讲的确是一件值得“吹嘘”的优点,相较于那些伤害较低的武器,高伤害武器往往可以使用更少的子弹来击倒或淘汰敌人,节省弹药的同时也可以快人一步将其制服。然而,高伤害武器往往都伴有一个致命缺陷,那就是足以撼天动地的后坐力。
同样以AKM举例,单发伤害虽然非常高,但单发子弹射击间隔较久,垂直后坐力难以掌控。在一般的对局当中,多数特种兵们也只敢在近距离完全释放它的威力,全自动开火射击,一旦距离稍远,中距离就不得不改为手动点射来抑制过高的后座力。而高伤害属性的枪械一般也都免不了高后坐力的“宿命”,对于萌新特种兵而言确实是令人头痛的问题。
【射程属性的优缺点】
其实如果不按“全自动”武器分类,而用“步枪”分类的话,那么射程较远的武器应当是属于M16A4的,然而本期的主题是全自动武器,但鉴于M16A4只有点射和连发开火模式,这里就不再过多赘述了。
那么排除这个步枪“异类”之后,射程较远的全自动武器还剩下Groza、AKM与M762,其中好评不断的当属M762了,毕竟它已经超越M416在当前版本中当之无愧成为了步枪神器。
拥有一个较远的射程,带给武器最大的好处就是较少的远距离伤害衰减。所以,一定程度上来讲,射程与伤害两者其实是鱼水关系,有伤害没射程的下场就是霰弹枪,但射程较远的武器一般都有着不错的伤害输出。
小编的个人观点和习惯是偏向于选择和使用射程较远的全自动步枪武器,其次是看它的射速,最后才会关心它的伤害属性。毕竟伤害再高比不过狙击,而AKM目前的高伤害也近乎无枪能及。所以综上所述,小编认为一把全自动武器的伤害可以差强人意一点,但射程绝对不能马虎,如果伤害低,远距离伤害衰减还高,那这把全自动武器即便射速再快也与“呲水枪”无异。
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