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并发遍历实现线程安全遍历
第一,是采用原子变量,毕竟线程安全问题最根本上是由于全局变量和静态变量引起的,只要保证了对于变量的写操作要么全写要么不写,就可以解决线程安全,定义变量用sig_atomic_t和volatile。
加锁 利用Synchronized或者ReenTrantLock来对不安全对象进行加锁,来实现线程执行的串行化,从而保证多线程同时操作对象的安全性,一个是语法层面的互斥锁,一个是API层面的互斥锁.2: 非阻塞同步来实现线程安全。
synchronized一加,或者使用lock 可以实现线程安全,但是这样的List要是很多个,代码量会大大增加。
服务进程中的其他对象如果要获取这些配置信息,只需访问该单例对象即可。这种方式极大地简化了在复杂环境 下,尤其是多线程环境下的配置管理,但是随着应用场景的不同,也可能带来一些同步问题。
线程安全的计数方式如下: 运行结果: 线程安全累加的结果才是正确的,非线程安全会出现少计算值的情况。
ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap是由Segment数组结构和HashEntry数组结构组成。Segment是一个可重入锁(ReentrantLock),在ConcurrentHashMap里扮演锁的角色;HashEntry则用于存储键值对数据。一个ConcurrentHashMap里包含一个Segment数组。
ConcurrentHashMap是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。在多线程环境下,如果多个线程同时读写同一个HashMap对象,可能会导致数据不一致的问题,例如两个线程同时往HashMap中添加数据,可能会导致数据丢失或覆盖。
整个 ConcurrentHashMap 由一个个 Segment 组成,Segment 代表”部分“或”一段“的意思,所以很多人都会将其描述为分段锁。
hashmap和concurrenthashmap的区别如下:HashMap不是线程安全的,而ConcurrentHashMap是线程安全的。
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