太阁立志传5商人该怎么养成-太阁立志传5商人玩法思路详解

今天为大家带来太阁立志传5商人该怎么养成-太阁立志传5商人玩法思路详解。太阁立志传是一款以日本战国为题材的策略战争游戏,游戏中玩家们可以切实的感受激烈的战争,深刻体会战争的残酷,游戏有一个精彩的情节复杂,游戏地图非常大,有各种武器可以自由选择,战斗细节非常丰富,感兴趣的玩家可以快速点击链接下载体验这款游戏。以下是小编带来的商人玩法及晋升指南我们一起来看一下吧。

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太阁立志传5商人该怎么养成-太阁立志传5商人玩法思路详解

一.成为商人

如果想做商人,需要去想去的[商家]找[大老板]提出[奉公]。做别的商人的手下,有诸多限制,不推荐。符合以下条件才会被允许成为成为商人。

1.恶名不能太高。

2.要跟[大老板]亲密度高。

二.商人功勋

商人跟武士一样,每个奇数月一日,大老板会召开评定,发布新的[主命]。完成[主命]能够获得[商人功勋]。[商人功勋]到达一定点数,才能提升商人阶级。做到番头,大老板在别的商业圈开有分店,才可受封做支配人。值得注意的是,商人在坐到支配人之前是可以随意更换职业的,一旦当上支配人,就再也不可做其他职业。其他如[城主]等是可以选择城被攻破,投降做家老然后请辞做浪人的。

本作中,只有商人,才能提升最大装载重量,其他任何职业的最大载重只有六千。

身份~~~~要求功勋~~~~俸禄~~~~最大载重~基本功勋

见习~~~~~~~0~~~10贯~~~30000~~~40

手代~~~~~300~~~50贯~~~40000~~~80

番头~~~~1500~~100贯~~~50000~~100

支配人~~~1500~~~~~~~~~60000~~~~~

商人完成主君安排[主命]的情况与武士类似,注意事项参见[武士之章]。一些与武士相同的任务就不详细说明了。商人的主要技能是[算术][辩才],下面要求[算术][辩才]的任务就不提了,关于做买卖的方面参照[方孔之章]。

要求最低身份是见习的任务,标准完成的话有40点功勋,分别是:

1.修业

2.人才调查

3.买进铁炮、卖出铁炮

4.调查特产品,查询某个商业圈的所有特产品,跑腿任务。

5.店的宣传,使分店店铺的收益上升,效果至少要维持六个月,可以先到所支持的大名处讨来文书,这样可以事半功倍,至于这个文书也不是白讨的,要付钱,付少了不但不给,钱也不还。费钱的任务,还不容易双倍,不推荐做。

6.行商,像行商人一样卖出一些物品,店长会给你一些实际卖价200贯钱的东东,让你卖出500贯。需要贴钱。但是要注意,有时候店长还会给你药品,这东西根本就是卖不出去的。

7.收借款,其实就是讨债啦,查看[情报][势力][大名家]挨个的看哪家欠债,到大名家去把放出的高利贷再收回来,至少要收回5000贯,不足的得自己补上,需要跟大名的亲密度。这个任务对能力没有要求,就是跑腿而已,但由于是高利贷的后续任务,所以主角在刚开始的时候没法接。

8.输送交易品,这个任务和座里接的任务差不多,把一定数量的交易品输送到指定町的座就可以了,相关技能[武艺]。或者到酒馆请帮手吧,在战斗中活用收买人心的特技也是很有帮助的,有趣的是,即使以这样的战斗方式,也是可以增加战斗经验和剑术经验的,就算自己从不出手,也能获得[剑士]之类的称号。

9.买进交易品,和座里的任务相同,买到指定数量的交易品后送回本店。

10.买进宝物,和座里的任务相同,买到指定的宝物后送回本店。一般是去其他商家,去[酒场]找[喝醉的人]打听一下就知道了,或者堵行商人。

11.贩卖宝物,和行商类似,不过这次是把贵重品卖给指定的人物。值得注意的是,依然可以用兵法指南役的方法私吞宝物。

要求最低身份是手代的任务,标准完成的话有80点功勋,分别是:

12.新田、矿山、补修、增筑

13.赠与军资金,给指定势力送去3000贯钱,提升友好度,相关技能[礼法][魅力]。注意这送钱的差事可不是那么好做的,如果能力不高的话,得多送钱才可以成功,否则对方是不会收下的。

14.高利贷,到大名家去放高利债,至少要放债5000贯钱,只要反复进出大名的主城,就可以使成果不断提高。

15.投资,用店长给予的3000贯钱做本,做生意賺錢以后对指定町进行投资,至少要投资7500贯钱。

要求最低身份是番头的任务,标准完成的话有100点功勋,分别是:

16.劝诱

17.送上,用钱贿赂大名家的家老,请他在本店成为御用商人这件事上帮忙说话,相关技能[辩才][无心]。

18.御用商人辞退,通知大名家,传达本店不再希望担任御用商人的决定,基本上用不到的指令。

三.大老板

成为支配人之后,每年年末要上交5000~20000贯钱。在功勋到了15000以上时,大老板会告诉你,可以独立开店了,原本由店长派来的帮手会回到本店,商人就是这样,不用伤和气。

大老板分封支配人的最低条件。

1.本店配下2人以上。

2.本店直辖支店数量1个以上。

开店之初最重要的是挖角,绝大部分的商人可以说是见钱眼开,一挖就来,面对金块攻势毫无气节和义理可言。没做城主的小早川隆景十分好挖,其他各式的人才都要一点。

充实了人手,就要开始大干一番事业了。选择店铺的位置也要注意,最好是选择有铁匠铺的町,这样每个月可以获得一定数量的铁炮。

商人想要扩大经营范围就必须拓宽眼界,和海贼路线类似的,商人在持有外交文书时也可以通过海外贸易获得更多的利润,选择一些有大型船的水军砦进行外交投资,亲密度高了以后就能够远航了。还有一个办法就是建立销售通路,进入町的座,可以选择建立销售通路,每条销售通路的利润都可以看到,从中挑选一个相对安全并且利润丰厚的路线,建立销售通路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军砦即可。建立销售通路的同时,要投资销售通路两端的町,使其具有更大的规模和更多更昂贵的特产品,才能收到更多的利润。

四.殇叶圈、销售通路

与大名按照地区分类不同的是,殇人是按照殇叶圈进行竞争的。全日本分为十五个殇叶圈,殇家在其他每个殇叶圈只能开设一家分電,且开了分電就不能变动了。

殇人可以建立销售通路,只要两头的町分属的殇叶圈都开有分電或总電。如果殇人在所有其他的殇叶圈都开有分電,那么是可以任意建立销售通路。

建立销售通路时要选择护送的势力,选择一个实力较强的忍者里或水军砦即可。

刚开始的时候只能建五条销售通路,每开一家分電,就可以多建一条销售通路,最多可以有十九条销售通路。

殇人增加力润的方式有,投资分電所在的町,投资销售通路两端的町,这样的话,其他的殇家也会受益,总体上来说,是利大于弊。

有的町随着规模的扩大,会出现比较昂贵的交易品的。

太5的地图是一国配一町,全部十五个殇叶圈,62个町如下:

~一~北奥羽四町~~土崎凑~~~弘前~~宇须岸~~~花卷

~~~~~~国名~~~羽后~~~陆奥~~~虾夷~~~陆中

~二~南奥羽三町~~~仙台~~~酒田~~~会津

~~~~~~国名~~~陆前~~~羽前~~~岩代

~三~~北陆五町~~直江津~~~金泽~~~富山~~~敦贺~~轮岛

~~~~~~国名~~~越后~~~加贺~~~越中~~~越前~~能登

~四~北关东三町~~~足利~~~鹿岛~~~厩桥

~~~~~~国名~~~下野~~~常陆~~~上野

~五~南关东四町~~小田原~~木更津~~~江户~~~佐仓

~~~~~~国名~相模伊豆~上总安房~~~武藏~~~下总

~六~~甲信四町~~~小诸~~~甲府~~~松仓~~~诹访

~~~~~~国名~~北信浓~~~甲斐~~~飞驒~~南信浓

~七~骏远三三町~~~冈崎~~~滨松~~~骏府

~~~~~~国名~~~三河~~~远江~~~骏河

~八~浓尾势三町~~~大凑~~~井口~~~清洲

~~~~~~国名~伊势志摩~~~美浓~~~尾张

~九~北近畿五町~~~小滨~~~今滨~~目加田~~~~京~~龟山

~~~~~~国名~丹后若狭~~北近江~~南近江~~~山城~~丹波

~十~南近畿四町~~~石山~~~奈良~~~~界~~~杂贺

~~~~~~国名~~~摄津~大和伊贺~河内和泉~~~纪伊

十一~~山阴五町~~~出石~~赤间关~~~松江~~~鸟取~温泉津

~~~~~~国名~~~但马~周防长门~~~出云~因幡伯耆~~石见

十二~~山阳六町~~~尾道~~~长船~~~津山~~~仓敷~~姬路~~严岛

~~~~~~国名~~~备后~~~备前~~~美作~~~备中~~播磨~~安艺

十三~~四国四町~~~丸鬼~~~今治~~~浦户~~~鸣门

~~~~~~国名~~~讚岐~~~伊予~~~土佐~阿波淡路

十四~北九州五町~~~小仓~~~平户~~~府内~~~柳川~~博多

~~~~~~国名~~~丰前~~~肥前~~~丰后~~筑后~筑前对马

十五~南九州四町~~~八代~~~油津~~鹿儿岛~~~鹿屋

~~~~~~国名~~~肥后~~~日向~~~萨摩~~~大隅

以下町头资到一定规模的话,原来价格普通的交义品会升级成价格昂贵的交义品,取代原来的交义品。

~~町~~冈崎~~清洲~目加田~~今滨~~长船~赤间关

~规模~~~12~~~12~~~12~~~12~~~12~~~12

陶瓷器~濑户烧~濑户烧~信乐烧~信乐烧~备前烧~~萩烧

~~町~土崎凑~~鹿岛~~松仓~~轮岛~~杂贺

~规模~~~12~~~12~~~17~~~12~~~17

~漆器~春庆涂~春庆涂~春庆涂~轮岛涂~根来涂

~~町~~敦贺~~石山~~井口~~姬路

~规模~~~17~~~22~~~17~~~17

~~纸~鸟子纸~鸟子纸~美浓纸~杉原纸

以下海外町头资到规模18(去一次不方便一般直接投资到30)会出现新的交义品。

~~町~~~宁波~~~~釜山~~~~吕宋

交义品~万历赤绘~~~~白磁~~~玻璃瓶

町按照规模分为小、中、大、巨四种规格,头资到一定数额的话,每个月会提升一次规模。其中,从低规格头资到高规格以低规格为准。

~~~~~规模~~~投资金额

小~~1~~7~~3000贯

中~~8~14~~6000贯

大~15~22~12000贯

巨~23~30~12000贯

五  二次品开发

建立了销售通路,当销售通路两端的町各有一种交义品满足合成特产品的配方,就可以执行[开发特产品]。合成所需的交义品称为材料,合成后的铲品称为二次品,有些二次品也可以和其他材料合成新的二次品。有时候材料不一样也可以合成一样的二次品。

合成品~材料一甲~材料一乙~材料一丙~~~材料二甲~材料二乙~材料二丙

~色纸~~~~纸~~特产纸~~~~~~~~~染料类~~~~~~~~~~

~油纸~~~~纸~~特产纸~~~~~~~~~~~油~~沙丁鱼~~荏胡麻

~油纸~~~~纸~~~~~~~~~~~~~~~红花~~~棉花~~~~~

~扇子~~~~纸~~特产纸~~~色纸~~~~~木材~~~~笔~~~~~

~唐伞~~~油纸~~~~~~~~~~~~~~~木材~~~~~~~~~~

~灯笼~~~~纸~~~~~~~~~~~~~~~蜡烛~~~~~~~~~~

~粕渍~~~~麹~~~~~~~~~~~~~~蔬菜类~~~~~~~~~~

~~鮨~~~~麹~~~~~~~~~~~~~~海鱼类~~~~~~~~~~

绢织物~~~生丝~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

~麻布~~~青苧~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

~棉布~~~棉花~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

~~枕~~~棉布~~~麻布~~~~~~~~~~荞麦~~~炭薪~~~~~

~火药~~~硝乭~~~~~~~~~~~~~~~硫黄~~~~~~~~~~

~生药~朝鲜人参~~~~~~~~~~~~~~染料类~~~~~~~~~~

~甜点~~~红豆~~~~~~~~~~~~~~~砂糖~~~~~~~~~~

有些町开发出来的二次品有特殊的名字,因而价格更高。

合成品~材料一甲~材料一乙~材料一丙~~~材料二甲~材料二乙~材料二丙

萨摩絣~~~棉花[鹿儿岛]~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

绀土佐~~~~蓝[浦户]~~~~~~~~~~~~~纸~~~~~~~~~~

博多织~~~~茜[博多]~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~

西阵织~~~~茜[京]~~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~

结城紬~~~~蓝[佐仓]~~~~~~~~~~~~生丝~~~~~~~~~~

加贺绢~~~生丝[金泽]~~~~~~~~~~~染料类~~~~针~~~~~

染料类:蓝、茜、紫根、红花、山桃

蔬菜类:里芋、白萝卜、莲藕、牛蒡、小黄瓜、茄子

海鱼类:柴鱼、沙丁鱼、鲷鱼

特产纸:鸟子纸、美浓纸、杉原纸

六.御用商人、商人司竞争

在成为支配人或大老板后,可以引发剧情,出现[锁定商人司的宝座]的选项。在未成为支配人之前也可以在总店处参加商人司的竞争,只不过那时候只能是被动的接受任务。商人司竞争,是为了争夺某地方商业圈的最终垄断权。就相当于大名的攻城掠地,只要在全部十五个商业圈都坐上商人司的宝座,就相当于统一霓虹商界,引发结局。

引发商人司剧情需要以下的条件:

1.成为统治该商业圈的有力大名的御用商人,需要跟大名手下的家老有足够高的亲密度,然后送礼给这位家老,对方会提出主动推荐你做御用商人,这时候再付5000贯钱就可以成为该大名家的御用商人了。

2.有一些大名手下没有家老,这样就无法引荐了,幸好最强的大名总是有比较多的家老,可以先成为该大名的御用商人,然后策动该大名消灭那些没有家老的势力。但是这并不能保证解决所有的问题,最后一个年代里,小早川家和蜂须贺家都没有家老,而且他们都从属于德川家,所以只好耐心等待家老的出现了。

3.成为御用商人后,必须商家和大名家有较亲密的外交关系,只要不停的找大名[纳入矢钱],友好度超过大名与大名当前的商人司的友好度就可以了。有些有力大名看不上三千贯的区区小钱,必须六千起步,一次给十万贯并不能大幅提升友好度,可以试探出大名的底线多次给钱。

成为御用商人后,满足一些小条件就可以执行[商人司竞争],比如有力大名不能去打仗,居城也没有被攻打,本家的资金要超过一万二,有三名空闲的手下,身上最好带满十万贯。大名会让本家和原先排名第一的商人,随机指派去商业圈的两个町,看哪家在一个月内发展的好。得知要去哪个町之后选择3个手下,进入指定的町会有6个选项,[建立寺社][建设学校][建设町屋][祭典][大茶会][乐市],预先摸好商业圈内所有町的底,然后选择城镇发展的计划,然后根据计划选定人手。出现选项的时候,你的手下也会给你提示,总之按照町的地势然后再看其他条件。

建立寺社~适合在甲府、京等有寺庙的町和山地町实行。

建设学校~适合在有南蛮寺的町和平地町实行。

建设町屋~适合在规模20以上的町和平地町实行。

祭典~~~适合在附近城主少的町和山地町实行。

大茶会~~适合在堺、京、骏府町和港湾町实行。

乐市~~~适合在生活品以外交易品较多的町和港湾町实行。

选定发展方向之后,按照手下的相关技能分配工作。

建立寺社~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作

慈善义演~~~武力~礼法辩才~~奉纳相扑~可拜访大名家中武艺为三四级的部下。

读经法话~智谋魅力~礼法辩才~~高僧人脉~可拜访当地的寺。

伽蓝改装~统率政务~建筑算术~~商工人脉~可拜访当地的座。

雕刻佛像~~~魅力~~~礼法~艺术支援家~可拜访当地的职人宅。

建设学校~要求能力~有力技能~~~~相关卡片~其他工作

创设文库~政务智谋~~~礼法~~~~和汉藏书~可拜访当地的商家。

招聘学僧~智谋魅力~礼法辩才~~~~高僧人脉~可拜访当地的寺。

招聘传教士~~魅力~算术辩才~平户、界介绍状~可拜访当地的南蛮寺。

匾额挥毫~政务魅力~~~礼法~~~艺术支援家~可拜访当地的职人宅。

建设町屋~要求能力~有力技能~相关卡片~其他工作

整备下水~政务智谋~~~矿山~背割下水~可拜访当地的酒场。

开凿运河~统率政务~~~建筑~~~掘削~可拜访当地的锻冶屋。

调拨木材~智谋魅力~~~算术~商工人脉~可拜访当地的座。

挖井~~~统率武力~~~矿山~~土龙攻~可拜访支持大名城中的练兵场。

~~祭典~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作

跳舞表演~~~魅力~~~茶道~~~倾奇舞~可拜访出云的阿国[娶阿国无效]。

田乐表演~~~魅力~~~开垦~~~田乐能~可拜访当地的宿屋。

摊贩买卖~~~智谋~算术辩才~香具师口上~可拜访当地的座。

酒食宴客~~~统率~~~算术~~~~~~~可拜访当地的酒场。

~大茶会~要求能力~有力技能~相关卡片~其他工作

鉴定茶器~~~智谋~礼法茶道~~~鉴定~可拜访当地的茶人宅或职人宅。

普及喫茶~~~魅力~~~茶道~~~野点~可拜访当地的商家或茶人宅。

招聘茶人~~~魅力~礼法辩才~~~德心~当地的茶人宅或大名茶道三四级部下。

茗茶进货~~~政务~算术茶道~~~~~~可拜访当地的座。

~~~乐市~要求能力~有力技能~~相关卡片~其他工作

招聘行商人~~~统率~~~算术~~乐市乐座~可拜访当地的宿屋。

~摊贩买卖~~~魅力~算术辩才~香具师口上~可拜访当地的座。

~周边警备~~~武力~~~武艺~~~~~~~可拜访当地的座。

~~~宣传~~~魅力~~~辩才~香具师口上~可拜访当地的酒场。

分好任务,先投资个一万贯全力工作五天,再投资一万贯工作五天,再投资一次,然后去做一下其他的拜访工作,回去投资满。其实第一次做[商人司竞争]的话,一进町,薄古痛今的老人会告诉你一个重要的情报,就是去忍者里安排阻挠一起竞争的商人。这里应该多存一个档,因为忍者的效果有时候不一定很好。最后全力投资,全力工作就行了。

想要在商人司竞争中取胜,实际关键并不在于主角的发挥,因为商人司竞争是必须由4名商人进行合作完成的。主角只要技能足够高,每次都可以轻松完成自己的任务,能否取得最终的胜利就必须由其他商人来决定了,因此寻找优秀的人才,让他们经受充分锻炼是取胜的必经途径。

电脑有时候特别赖皮,因此有必要搞一些盘外招,比如把对方的手下挖走,或者提前把对方的手下砍伤。

七.四海踏播

除了国内的十五个殇业圈,海外还有四个大型殇业圈[明啯][潮先][流求][南蛮],对应[宁播][斧山][那霸][吕送]四个海外町,去往[宁播][釜山][吕宋]需要相应的外交文书。

外焦文书名~地点~乱麻之章~利轮之章~升龙之章~霸道之章~转变之章~太平之章

~~~图书~斧山~宇久纯定~宇久纯定~宇久纯定~宇久纯定~~宗义调~~宗义调

~~~文引~斧山~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调~~宗义调

~国王图书~斧山~松浦隆信~松浦隆信~松浦隆信~松浦隆信~~宗义调~~宗义调

霓虹国王印~宁播~大内义长~毛利元就~毛利元就~毛利辉元~毛利辉元~毛利辉元

~利字勘合~宁播~三好庆长~三好庆长~足利义昭~三好治长~大阪殇家~大阪殇家

~本字勘合~宁播~足利义辉~足利义辉~岛津贵久~足利义昭~岛津义弘~岛津义弘

渡航珠印状~吕送~今井宗久~今井宗久~今井宗久~今井宗久~今井宗薰~今井宗薰

交易珠印状~吕送~岛津贵久~岛津贵久~岛津贵久~岛津贵久~岛津义弘~岛津义弘

贸易珠印状~吕送~岛井宗室~岛井宗室~岛井宗室~岛井宗室~大阪殇家~大阪殇家

外焦文书不必自己持有,可以查看持有文书的大名支配的水军,去到相应的海贼砦提出[海外交易]。或者成为该大名的御用殇人,该大名死后可以在行殇人处购买。也可以委托忍者、海贼去巧取相应的文书,然后去任意有大型船的海贼砦。

殇家与海贼的友好度不够的话,海贼头领是不会答应的,因此需要[赠予军资金]来加深同海贼的关系。

海外交易需要大型船,因此一些海贼砦没有大型船的话,需要给予头资。

出海的话需要一点渡航金,那霸2千贯,宁波3千贯,釜山5千贯,吕宋8千贯。

去过全部四个海外町的话,会得到[四海踏播]。

四个海外町的初始规模都是15,投资到30的话需要18万贯,因此要出海身上需要装足够的价值高的交易品。从国内不能铺设通往海外的枭兽通路,而通往吕送的枭兽通路是收益最高的,没有之一,因此需要设计好枭兽通路。吕送能够开发二次品的焦易品是硝乭和砂糖。

四个海外町的交易品

斧山~潮先人参~陶瓷器~~棉布~~~铁~~~针~~~铅

宁播~~~更纱~~~砚~~生丝~陶瓷器~~~茶~~硫黄

那霸~~~砂糖~~硝乭~~青苧~三味线~~更纱~~胡椒

吕送~~~白檀~塔巴可~~胡椒~~更纱~~硝乭~~砂糖

八  殇人结局

殇人结局1:垄断全国的15个殇业圈,成为天下第一的殇会。

殇人结局2:支持的大名家统一了天下,殇会作为助力发挥了很大的作用,和平的年代终于到来了。

殇人结局3:成为当时所有大名家的御用殇人,以卓越的殇业手腕左右着历史的发展。

游戏特色:

1、选择一个战国大名,获得更多的经济,给予大名各种枪支和军队,让大名拥有强大的海上舰队,每艘战舰都有一个铁包。

2、整合各种资源,支持大名。 如果大名是个泥人扶不上墙,玩家就可以自己成为大名,称霸一方,进而称霸全日本。

3、内置的异族通婚系统很有趣。 玩家可以在游戏中选择自己喜欢的女性角色与她结婚,享受江山和美女带来的幸福。

4、整合日本战鼓时期和欧洲时期的所有名人。 玩家可以与他们并肩作战,学习他们的文化,了解这些战国人物的基本信息。

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