《星空》发布 1.9.67 版本更新,正式带来 FSR3 与 XeSS 支持

《星空》发布 1.9.67 版本更新,正式带来 FSR3 与 XeSS 支持

IT之家 2 月 21 日消息,《星空》1.9.67 版本更新发布,正式加入了对 AMD FSR 3 与 Intel XeSS 的支持,并带来了其他稳定性修复。

IT之家曾报道,本月初《星空》测试版带来了 AMD FSR 3 支持。目前该功能结束了测试阶段,正式向广大玩家推送。

贝塞斯达表示 FSR 3 结合了画面上采样和先进的帧生成技术,可以大幅提升帧率,带来更流畅的游戏体验。与 DLSS 3 不同,FSR 3 是一个平台无关的技术,可以在 AMD、英伟达和英特尔的显卡上使用。贝塞斯达同时建议在开启垂直同步的情况下使用该技术,并使用支持可变刷新率的显示器以获得最佳体验。

《星空》1.9.67 版本具体修复与改进如下:

Table of Contents

图像

  • 添加了对 AMD FidelityFX Super Resolution 3(FSR 3)的支持。(PC)

  • 添加了对英特尔 Xe Super Sampling(XeSS)的支持。(PC)

    《星空》发布 1.9.67 版本更新,正式带来 FSR3 与 XeSS 支持

  • 修复了在使用 DLSS 性能模式时会使云层颤动的问题。(PC)

  • 修复了武器瞄准或切换任务时出现的轻微残影。

稳定性

  • 更改了加载存档时释放 FormID 的方式,为访问过许多地点的存档提升稳定性。

  • 修复了对需要在飞船建造器菜单中将所有物品移入货舱的飞船进行更改时的崩溃问题。

杂项

  • 撤销了一项会导致在使用 F12 截图时开启数据菜单的更改。(PC)

  • 修复了在使用 DLSS 的情况下并从全屏模式切换到窗口模式时,分辨率比例会重置为 1.0 的问题。(PC)

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